L’Éveil des Seigneurs des Runes touche à sa fin ! Le seigneur de l’Avarice, Karzoug l’Inflexible, s’anime dans la légendaire ville de Xin‑Shalast. Dans cet endroit reculé de Golarion, les frontières entre la réalité et les cauchemars sont anormalement minces et le lieu n’abrite pas seulement un ancien sorcier maléfique…
Les sbires de Karzoug se sont eux aussi réveillés, et dans leurs rangs, géants, dragons, diables et d’autres créatures pires encore, reviennent à la vie. Un mal encore plus grand pourrait‑il émerger des ténèbres du passé ? Peut‑on arrêter l’Éveil des Seigneurs des Runes ?
Bon à savoir !
Nous portons à votre attention le fait que ce jeu est un complément et ne peut donc pas être utilisé seul pour jouer. Renouvelez vos parties en enrichissant votre jeu de base grâce à ce complément.
Contenu de la boîte : 1 livre de 96 pages.