Orrorsh, le royaume du Décharné, est le résultat de nombreuses expériences de son maître pour distiller l'horreur sous la forme qui lui permette de drainer le plus de Possibilités. Ce guide de la réalité de l'horreur a l'ambition de proposer un univers dédié aux enquêtes angoissantes et désespérées capable de rivaliser avec des ténors comme l'Appel de Cthulhu. Les lois du monde d'Orrorsh contiennent en effet une loi de la peur qui limite sérieusement les pouvoirs des Chevaliers des Tempêtes (même venant d'autres Cosms) tant que leur enquête ne leur a pas assez donné d'éléments de réponse sur le monstre principal de l'aventure. On n'est donc pas sûr de pouvoir se réfugier derrière les pouvoirs du personnage avant le dénouement.

Bon à savoir !

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Contenu de la boîte : 1 livre de 120 pages.

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Crédits Complets

Résumé de toutes les informations détaillées sur le jeu (date de sortie, code ean, poids, taille, ...)

Titre principalTorg: Le Guide de la Réalité de l'Horreur - Orrorsh
Année de publication1994
Date de sortiejanvier 1994
Date d'acquisitionAjoutez la date d'acquisition de mon jeu
Languesfrançais
ISBN978-2-7408-0073-7
Poids1,11 Kg
Taille22,2 x 28,5 x 4,5 cm
Nombre de pages120
Type de papierPage en couleur
Prix d'achatCombien avait vous acheté votre jeu ?
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Note personnelleAjoutez une anecdote sur votre jeu...
AuteursChristopher KubasikGreg Gorden
IllustrateursAllen NunisCathleen HunterDaniel GelonEarl GeierStephen Crane
ÉditeursDescartes Éditeur
Distributeurs~
Type de publicAmateur
Extension de1990 - Torg: Le Jeu de Rôle de la Guerre des Réalités