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Le jeu se joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Au début de votre tour, piochez des cartes Action jusqu’à en avoir 4 en main (5 pour Humbolt). Si vous tirez une carte Kraken, résolvez immédiatement l’attaque (voir p9) puis piochez une nouvelle carte. S’il ne reste plus de carte, reconstituez une pioche en mélangeant les cartes de la défausse.
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