Règles de jeu courtes: Chaque joueur pose 3 oursons de sa couleur sur son aéroport. Jouer dans le sens des aiguilles d’une montre à tour de rôle et faire tourner la flèche. Pour passer de l’aéroport à la case de départ, la flèche doit indiquer le dé avec 6 points (3 tentatives). Ensuite, faire avancer les oursons selon le nombre de points dans le sens des aiguilles d’une montre ; si la flèche indique un 6, faire tourner la flèche une nouvelle fois ; celui qui atterrit sur une case occupée éjecte l’ourson qui s’y trouve ; les îles ne peuvent être atteintes qu’avec le nombre exact de points nécessaires. La partie se termine dès qu’un joueur amène ses 3 oursons sur leur île de destination, il remporte alors la partie.
Contenu de la boîte : 1 boîte de jeu qui fait office de plateau, 4 oursons aimantés, 1 règle du jeu.