Chaque seconde compte ! Déclenchez le chronomètre et c'est parti pour 10 minutes de combat acharné. Mettez les Combattants adverses K.O : ils ne pourront retourner dans l'arène qu'une fois le temps de leur sablier écoulé. Votre objectif final : détruire le Totem adverse avant que vos 5 minutes de jeu ne soient finies.
Règle, Fiche pédagogique... 3 Fichiers Disponibles3 Fichiers Disponibles
Contenu de la boîte : 1 plateau recto-verso, 8 portails, 8 sabliers, 12 jetons Energie, 2 dés combat, 8 anneaux d’armée, 12 combattants, 2 curseurs charge, 1 règle du jeu.