Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s'évadent de l'école dans l'espoir de visiter le marché de minuit. Mais l'expédition tourne court, alors il leur vient une idée : les Lumies, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus…
Règle, Fiche pédagogique... un Fichier DisponibleUn Fichier Disponible
Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu, 1 école de magie en 3D, 7 pions en bois, 3 dés, 1 horloge fantôme, 18 arbres, 3 potions magiques, 3 enchantements, 1 livret de règles.