Toujours à minuit, le petit fantôme se réveille, il traverse les pièces du château Eulenstein et s'amuse beaucoup. Mais il veut aussi voir le monde à la lumière du jour. Lorsque le petit fantôme se réveille effectivement un jour à midi, une grande aventure commence : d'abord, un rayon de soleil le frappe et devient noir, puis il provoque un tel remue-ménage dans la ville d'Eulenberg que le petit fantôme est hanté par les habitants. Qui aidera le petit fantôme à retrouver son chemin vers le château avant que les Eulenbergers ne l'atteignent ?
Contenu de la boîte : 1 plateau de Eulenberg, 1 petit fantôme, 1 figurine Eulenberg, 4 tuiles fontaines, 44 cartes, 1 panneau indicateur Château Eulenstein, 1 règle du jeu.