Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes !
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Contenu de la boîte : 3 chasseurs de fantômes, 24 cartes (18 cartes «fantôme», 3 cartes «oubliettes», 2 cartes «trou de serrure», 1 carte «porte du château»), 1 horloge (= cadran), 18 projectiles de slime, 1 dé, 1 règle du jeu.