L'attaque de Moloch sur Omega a eu des conséquences imprévues : trois étranges créatures se sont échappées suite à la destruction des installations. Elles sont le résultat d'un programme de recherche génétique secret, nom de code "Dancer". À moitié folles et ne répondant plus qu'à leur instinct, ces créatures se sont lancées dans une lutte acharnée pour survivre dans les terres désolées de ce monde post-apocalyptique.
The Dancer est une nouvelle armée originale et novatrice qui va ébranler les habitudes des joueurs de Neuroshima Hex.
Les avantages de cette armée sont la grande Résistance de ses unités et sa capacité de soin qui permet de restaurer 2 points de Résistance. En plus de cela, les Dancer sont capables d'attaquer en dehors du Combat et d'infliger des dégâts colossaux.
Bon à savoir !
Nous portons à votre attention le fait que ce jeu est une extension et ne peut donc pas être jouée seule. Renouvelez vos parties en enrichissant votre jeu de base grâce à cette extension.
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Téléchargez la règle pour Neuroshima Hex ! The Dancer ou toute autre documents (scénarios, goodies, fiche pédagogique, erratum, ...). 3 fichiers au format PDF sont disponibles. Voir tous les fichiers disponibles
Contenu de la boîte : 35 tuiles de l'armée Dancer, 8 marqueurs Quartier Général, 10 marqueurs de Blessure, 1 livret de règles.