Oh, oh, cette pyramide d'animaux est vraiment chancelante ! Seul celui qui démontrera son adresse en empilant les animaux gagnera le duel. Placez le crocodile au centre de la table. Distribuez les animaux aux joueurs. Le premier joueur lance le dé. Si le dé indique un point, le joueur place avec précaution un animal sur la pyramide. Si le dé indique une main, choisis un animal que tu donnes à l'autre joueur afin qu'il le place sur la pyramide...le premier joueur qui posera tous ses animaux sur la pyramide remportera la partie.
Règle, Fiche pédagogique... un Fichier DisponibleUn Fichier Disponible
#Animaux #Habileté #Hasard #RangementContenu de la boîte : 13 animaux (2 kangourous, 2 grenouilles, 2 canards, 2 hérissons, 2 papillons, 2 ours blancs et 1 crocodile), 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.