Voilà un jeu de stratégie qui aurait pu inspirer quelques commentaires avisés à Jules César ! Ce jeu de parcours se pratique en effet à 4 joueurs alliés deux à deux, et conduisant chacun une armée composée de 8 pièces, dont un pion Astérix. Le but est on ne peut plus clair : capturer les deux pions Astérix du camp adverse ! A noter que dans ce jeu originaire de la région du Penjab en Inde, le camp noir est toujours associé au camp rouge contre les camps vert et jaune. Et chaque couleur y est associée à l’un des quatre éléments : le noir pour la Terre, le rouge pour le feu, le vert pour l’eau et le jaune pour le Soleil et l’air.
Contenu de la boîte : 1 Damier de 8 case de côté, 32 pièces : 16 villages, 4 Astérix, 4 idéfix, 4 lyres, 4 menhir, 1 dé, 1 règle.