Les enfants cherchent des objets, des animaux, des prénoms et des motifs qui commencent respectivement par une lettre de l'alphabet, ce qui leur permet d'avancer leur lutin sur le plateau de jeu. Le joueur dont le lutin arrive sur une case-trésor récupère une pièce. Le but du jeu est de récupérer en premier trois pièces et de parcourir au moins une fois le circuit des lutins.
La partie est terminée dès qu'un joueur a récupéré trois pièces et que son lutin a parcouru le circuit des lutins au moins une fois. Le lutin peut arriver directement sur la place du marché ou la dépasser. Ce joueur est le gagnant et tous fêtent sa victoire dans le village-alphabet.
Contenu de la boîte : 4 lutins, 1 plateau de jeu, 40 cartes, 26 lettres, 26 pièces, 1 planche de l'alphabet, 1 dé, 1 petit sac, 1 règle du jeu.