Qui va être rapide comme l’éclair en retirant sa souris avant que le chat ne la prenne ? Le jeu se joue jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule souris. Le joueur correspondant a le droit d’être le chat à la partie suivante ou de nommer l’un des joueurs. On peut aussi décider au début de la partie que les souris devront se sauver seulement lorsque le dé tombera sur le chat. S’il tombe sur un point de couleur, les souris ne bougeront pas.
Contenu de la boîte : 5 souris, 1 dé, 1 tapis rond en feutre, 1 règle du jeu.