Une journée à l’école, ça peut réserver des surprises ! Une fois levés, les enfants prennent leur petit déjeuner et se dépêchent pour arriver à l’heure à l’école. Seul celui qui a une bonne mémoire et qui garde son calme et ne sera pas dérangé par l’heure qui passe. Celui qui aura le plus grand nombre de grandes cartes posées devant lui après une journée d’école, gagne la partie. Mais attention : si vous arrivez souvent en retard et récupérez beaucoup de cartes "lève-tard", la partie sera perdue par tous les joueurs.
Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu avec une horloge au milieu, 1 emploi du temps, 26 grandes cartes (dont 4 seront illustrées par les joueurs eux-mêmes), 10 petites cartes (dont 4 seront illustrées par les joueurs eux-mêmes), 7 cartes rondes "lève-tard", 1 pion-personnage avec un cartable amovible, 1 règle du jeu.