Chaque joueur a un serpent qui est fait de perles colorées. Le jeu n'a pas de plateau, à la place, une ligne de départ et une ligne d'arrivée sont déterminées à la discrétion des joueurs. Les serpents sont disposés à la ligne de départ. Chaque joueur lance deux dés de couleur à son tour, puis avance une extrémité de son serpent jusqu'à ce que les deux couleurs soient adjacentes. Le premier serpent à atteindre la ligne d'arrivée est le gagnant.
Le jeu est axé sur la chance, mais les enfants doivent prendre un minimum de décisions, car ils doivent comprendre quelle extrémité ils doivent avancer pour aller plus vite.
Contenu de la boîte : 4 serpents, 2 dés de couleur, 1 règle du jeu.