Vous êtes le respecté Dr. Jekyll, honorable et philanthrope gentleman du Londres victorien. Votre vie est partagée entre vos bonnes actions, la fabrication d’élixir et le contrôle de votre monstre intérieur, le dangereux et impulsif Mr. Hyde. Bien sûr ce n’est pas de tout repos, mais l’assouvissement des désirs de l’odieux gredin et l’argent gagné par son entremise vous aident à mener à bien vos œuvres de charité. Comment cela pourrait-il mal se passer ?
Pour remporter la partie, le Compteur Bonnes actions doit être à 6 et le Compteur Pulsions à 0 au début du tour du Dr. Jekyll. Vous perdez la partie si, au début du tour de Mr. Hyde, le Compteur Elixirs est à 0 ou si le Compteur Traqué est à 6. Si les deux Compteurs remplissent ces conditions, vous perdez aussi.
Contenu de la boîte : 1 carte Incarnation, 1 carte Aide de jeu, 12 dés à 6 faces, 1 livret de règles.