Un jeu plein de rebondissements et de trahisons. Chaque joueur essaie de compléter sa carte Code, qui contient un code à quatre chiffres. A la fin, le joueur ne peut avoir en main que les quatre cartes numérotées (ou "joker") indiquées sur la carte de code. Pour cela, il doit se débarrasser de toutes les autres cartes en main. Soit il se débarrasse d'une carte dont le nombre ou la couleur correspond à la carte supérieure de la pile de défausse des nombres, soit il se débarrasse d'exactement deux cartes dont la somme constitue la valeur de cette carte (la couleur n'a alors aucune signification). Ou bien il joue une des six cartes action différentes ...et là tout peut basculer ... La partie se termine immédiatement lorsqu'un joueur remplit son code numérique avec ses quatre dernières cartes en main.
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#Abstrait #Gestion de MainContenu de la boîte : 124 cartes, 1 règle du jeu.