Un joueur est désigné le boss. Chaque joueur choisit parmi ses cartes celle qui d’après lui a le plus de chances de plaire au boss. Le joueur qui a posé la carte préférée par le boss gagne un point et devient le boss du prochain tour. Un joueur gagne la partie quand il a cinq points. Mettez du piment en utilisant les règles alternatives comme l’inversion : et si le boss devait choisir la carte qu’il déteste le plus ? Ou encore la négo, la grosse partie, le match à mort, choix multiple , l’échange…
Règle, Fiche pédagogique... un Fichier DisponibleUn Fichier Disponible
Contenu de la boîte : 386 cartes réponses, 10 cartes à personnaliser, 1 règle du jeu.