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jeu de bluff asymétrique dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper. Armé de monstres timides, le Maître du Donjon devra respecter leur lieu de prédilection dans le donjon pour qu’ils attaquent le Héros. Quant à ce dernier, il devra décrypter correctement la structure du donjon pour s’en échapper vivant.
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