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Choisir 1 Quête : prendre toutes les cartes de cette Quête, face A visible et former une pile, 1A dessus.
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Chaque joueurs ajoute 1 ressource à la réserve de ressources de chacun de ses héros, puis pioche 1 carte.
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Vous avez bien fait de venir, dit Elrond. Vous entendrez aujourd’hui tout ce qu’il vous est nécessaire de savoir pour comprendre les desseins de l’Ennemi.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Journal de Campagne
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Ce mode de jeu est idéal pour les nouveaux joueurs et ceux qui privilégient les aspects narratifs et coopératifs du jeu au détriment des défis à relever.
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On raconte qu’il y eut dans le temps des tractations entre le Gondor et les royaumes de Harad dans le Grand Sud, mais il n’y a jamais eu d’amitié. À cette époque-là, nos frontières se trouvaient dans le Sud au-delà des bouches de l’Anduin, et Umbar, le plus proche de leurs royaumes, reconnaissait notre influence.
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La grande jungle de Harad était une forêt comme les héros n’en avaient jamais connu. Elle était chaude, l’air était chargé d’humidité. Ils se frayaient un chemin parmi les broussailles, les jambes dégoulinantes de sueur. Des feuilles de toutes formes formaient des amas si denses qu’on n’y voyait pas à plus d’un mètre, sans compter la canopée qui dissimulait entièrement le ciel et empêchait de s’orienter.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Errata.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Sets et Cartes de Rencontre.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Sets et Scénarios.
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Les mots-clés précisent que les cartes sur lesquelles ils apparaissent sont soumises aux effets de jeu décrits ci-dessous. Les mots-clés sont indiqués textuellement, généralement au début du texte de la carte. Les mots-clés Renfort, Maudit et Protégé doivent être résolus à chaque fois que la carte sur laquelle ils apparaissent entre en jeu, même pendant les instructions de mise en place du scénario.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Feuilles de Score.
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