Un groupe d'archéologues a mystérieusement disparu lors d'une expédition sur l'île récemment émergée de R'lyeh. Vous êtes un des membres de l'équipe de sauvetage envoyée pour les secourir. Durant l'investigation de ce site malsain, vous découvrez quelque chose d'épouvantable, d'innommable... Cette Chose s'immisce dans votre groupe pour l'anéantir.
Pour survivre et gagner la partie, vous aurez besoin de nerfs d'acier, d'une bonne dose d'intuition et surtout d'être persuasif !
Alors barricadez les portes, isolez un suspect, révélez votre identité à vos « alliés », et choisissez : la fuite... Ou le lance-flamme. Un dernier avertissement : procédez avec prudence car La Chose pourrait être bien plus proche que vous ne le pensez. MouahAHAHAHA !
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Contenu de la boîte : 109 cartes, 1 Livret de Règles.