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Choisir 1 Quête : prendre toutes les cartes de cette Quête, face A visible et former une pile, 1A dessus.
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Chaque joueurs ajoute 1 ressource à la réserve de ressources de chacun de ses héros, puis pioche 1 carte.
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Vous avez bien fait de venir, dit Elrond. Vous entendrez aujourd’hui tout ce qu’il vous est nécessaire de savoir pour comprendre les desseins de l’Ennemi.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Journal de Campagne
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Ce mode de jeu est idéal pour les nouveaux joueurs et ceux qui privilégient les aspects narratifs et coopératifs du jeu au détriment des défis à relever.
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Le Chasse-rêve et sa flotte quittèrent les Havres Gris sur-le-champ, en profitant de vents fortuits. Les hommes de Calphon s’échinèrent avec une vigueur renouvelée, brûlant de venger la mort de leur seigneur. Leur adversaire avait une avance considérable, mais les héros avaient juré de livrer les Corsaires à la justice.
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Bienvenue dans l’extension Les Havres Gris pour Le Seigneur des Anneaux : le Jeu de Cartes. Avec cette extension vous allez sillonner les vastes océans de la Terre du Milieu, explorer les vestiges d’une époque révolue, et rencontrer les Elfes et Hommes qui bravent la haute mer. Trois scénarios inédits conduiront les joueurs du sanctuaire elfique des Havres Gris aux ruines antiques de Númenor, avant...
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Errata.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Sets et Cartes de Rencontre.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Sets et Scénarios.
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Les mots-clés précisent que les cartes sur lesquelles ils apparaissent sont soumises aux effets de jeu décrits ci-dessous. Les mots-clés sont indiqués textuellement, généralement au début du texte de la carte. Les mots-clés Renfort, Maudit et Protégé doivent être résolus à chaque fois que la carte sur laquelle ils apparaissent entre en jeu, même pendant les instructions de mise en place du scénario.
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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Feuilles de Score.
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