En début de manche, les joueurs reçoivent 6 cartes dont ils vont devoir se débarrasser. Pour cela, ils doivent chacun leur tour en poser une sur l'une des 3 piles de cartes du centre de la table en essayant de faire des combinaisons (suite, couleur, brelan) avec les cartes du sommet de ces 3 piles. Les combinaisons leur permettront de rejouer et de faire piocher des cartes supplémentaires à leurs adversaires qui devront alors leur dire «merci».
Ces règles simples en font un jeu amusant et accessible à tous dont l'aspect “combinaison et enchaînement” contentera les joueurs plus stratèges. Quelques variantes viennent, de plus, augmenter la part de contrôle du jeu.
Règle, Fiche pédagogique... un Fichier DisponibleUn Fichier Disponible
Contenu de la boîte : 70 Cartes (2 jeux identiques de 35 cartes numérotées de 1 à 7), 60 jetons marqueur de points, 1 règle du jeu.