Téléchargez la règle pour Panicozoo ou toute autre documents (scénarios, goodies, fiche pédagogique, erratum, ...). 2 fichiers au format PDF sont disponibles.
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À cette dernière manche, il reste seulement 2 cartes. Le vainqueur de la manche précédente mélange alors ces 2 cartes faces cachées. Il en place une sur la table, face cachée, retourne la seconde et la pose face visible à côté. Le joueur qui remporte cette manche gagne les 2 cartes.
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