Téléchargez la règle pour Croc ! ou toute autre documents (scénarios, goodies, fiche pédagogique, erratum, ...). 3 fichiers au format PDF sont disponibles.
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A chaque tour de jeu, le requin va attaquer un pirate et lui croquer un bras ou une jambe. Lorsqu’il n’y a plus que deux pirates en vie, c’est celui qui est en tête qui gagne.
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Au début de la partie, distribuez à chaque joueur une carte Dauphin. Celle-ci remplace la carte de plus haute valeur qu'il a en main.
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