Les bébés animaux sont à la traîne pendant la promenade ... Ils ont donc perdu la trace de leurs parents qui sont déjà loin devant. Mais avec un peu de chance et une bonne mémoire, chacun des joueurs va trouver les bonnes traces. En posant les cartes-empreintes correspondantes devant son animal, il va ainsi l'aider à avancer. Quel animal va bien vite retrouver les traces de ses parents et arriver en premier sur la dernière carte empreinte ? Une course pas très facile !
Contenu de la boîte : 4 animaux (ours, lapin, oiseau, raton laveur), 48 cartes-empreintes imprimées des deux côtés, 1 règle du jeu.