Soufflante et sifflante, la petite locomotive se met en mouvement. Qui sait ou elle va ? Qui a la meilleur mémoire et obtient ainsi le plus grand nombre de morceaux de charbon ? Un jeu de mémoire pour 2 à 6 enfants à partir de 5 ans.
Contenu de la boîte : 1 petite locomotive, 15 cartes-gares, 15 morceaux de charbon, 1 règle du jeu.