Chaque équipe a un dessinateur et un devineur. À l'aide d'un crayon, le croqueur doit dessiner un mot mystère en reliant des icônes sur son chevalet. Ensuite, en faisant des bruits et des gestes à son coéquipier, il doit faire deviner le dessin au devineur en lui faisant relier les icônes qu'il agit et les bruits. Vous devez agir rapidement car l'objectif est d'être la première équipe à trouver le mot mystère reproduit dans le dessin.
Règle, Fiche pédagogique... 2 Fichiers Disponibles2 Fichiers Disponibles
#Humour #Jeu d'Équipe #MimeContenu de la boîte : 1 tapis de jeu, 92 cartes, 100 rubans, 1 étui, 20 pions, 1 livret de règles.