Dans Histoires 100 Fins, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire en constante évolution, comme c'est le cas dans les traditions orales. Les motifs des cartes fournissent des points de repère visuels pour les personnes, les objets et les lieux qui sont au cœur de l'action, des choses dont il faut se souvenir dans le bon ordre, les cartes disparaissant et de nouvelles étant ajoutées à chaque tour. Ceux qui, en tant que narrateur, parviennent à présenter leur version de l'histoire sans erreur seront récompensés en conséquence. Dans Histoires 100 Fins: Crime, les joueurs se glissent dans le rôle d'avocats qui, malgré des descriptions confuses et des preuves changeantes et peu claires, doivent donner l'explication la plus convaincante possible du crime commis.
#Enquêtes et Policiers #Communication #Narratif