Découvrez le jeu de lettres qui emmêle les mots ! Au début de la partie, les joueurs piochent six jetons de lettres. Ils doivent ensuite disposer le plus vite possible devant eux toutes leurs lettres sous forme de grilles de mots croisés. Le premier à placer tous ses jetons crie « MIXMO ! ». À ce signal, tous les joueurs piochent de nouveaux jetons puis tentent de constituer une nouvelle grille de mots. La course continue ainsi au rythme des « MIXMO ! » jusqu'à épuisement des jetons. Heureusement, rien n'est figé ! Vous pouvez modifier votre grille comme vous le souhaitez pour placer vos lettres.

Pour pimenter encore plus vos parties, MIXMO contient un joker malicieux : le bandit. Le joueur qui pioche ce jeton choisit un thème. À la fin de la partie, les grilles des joueurs devront contenir au moins un mot thématique. Alors, qui aura le dernier mot ?


Contenu de la boîte : 1 sac de rangement élégant, 120 jetons gravés de qualité, 1 livret de règles du jeu.

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Crédits Complets

Résumé de toutes les informations détaillées sur le jeu (date de sortie, code ean, poids, taille, ...)

Titre principalMixmo
Année de publication2013
Date de sortiemars 2013
Date d'acquisitionAjoutez la date d'acquisition de mon jeu
Languesfrançais
Code produitMIX02
Code EAN3558380016908
Poids0,59 Kg
Taille16,0 x 12,0 x 12,0 cm
Prix d'achatCombien avait vous acheté votre jeu ?
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Note personnelleAjoutez une anecdote sur votre jeu...
AuteursJulien FaubetSylvain Hatesse
IllustrateursMapple
ÉditeursAsmodée
DistributeursAsmodée
Type de publicFamille