Quatre pièces en forme de L doivent trouver place dans le socle de la voiture mobile Smart. En fonction de l'âge des enfants, il sera possible d'utiliser la "Smart Car" comme un jouet ou l'utiliser comme un casse-tête avec le livret de règles. Celui-ci propose différents problèmes répartis en quatre niveaux de difficultés : Starter (4 ans), Junior (5 ans), Expert (6 ans) et Master (7 ans). Sur les pièces de bois, se trouvent également des yeux. Au terme de la construction, on ne devra voir qu'une paire d'yeux sur la face avant de la voiture et pas ailleurs.
#Locomotion et Voyage #Déduction #Placement #PuzzleContenu de la boîte : 1 châssis en plastique qui roule, 4 blocs en bois de couleur, 1 livret de 48 défis.