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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/6f/ab-carcassonne-extension-1-auberges-cathedrales-regle.pdf
Un exemplaire du jeu de base CARCASSONNE est requis pour jouer à cette extension. Cette extension peut être ajoutée en partie ou dans son intégralité. Elle peut également être combinée avec d’autres extensions de la collection CARCASSONNE.
2,34 Mo - En Français 2,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/de/90-carcassonne-extension-2-marchands-batisseurs-regle.pdf
Une route se termine à la ville et l’autre à la petite maison. Les routes séparent les prés en 3 prés distincts.
4,55 Mo - En Français 3,16 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/47/57/ee-carcassonne-extension-3-princesse-dragon-regle.pdf
Un exemplaire du jeu de base CARCASSONE est requis pour jouer à cette extension. Cette extension peut être ajoutée en partie ou dans son intégralité. Elle peut également être combinée avec d’autres extensions de la collection CARCASSONNE.
8,77 Mo - En Français 8,35 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/5d/ed-carcassonne-extension-3-princesse-et-dragon-regle.pdf
La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un terrifiant dragon. Des héros et aventuriers tentent tant bien que mal de résister, mais sans l’aide de la fée, ils combattent en vain. La princesse recrute différents chevaliers pour constituer sa garde d’honneur.
879,64 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/70/73-carcassonne-extension-5-maire-monasteres-regle.pdf
Cette extension donne aux joueurs de nouvelles options pour accroître leur influence dans la région de Carcassonne. Des marchands voyageurs offrent leurs biens aux différentes villes et abbayes. Certaines villes de la contrée sont maintenant suffisamment grandes pour avoir leur propre maire.
629,89 Ko - En Français 6,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/b2/87-carcassonne-extension-6-comte-roi-brigand-regle.pdf
Cette extension est composée de 4 mini-extensions. Vous pouvez jouer avec une, plusieurs ou toutes ces extensions en même temps. Toutefois, il est déconseillé d’utiliser Le Comte de Carcassonne avec La Rivière 2. Vous éviterez ainsi de créer des situations lors desquelles il n’est pas possible de jouer convenablement.
410,71 Ko - En Français 1,49 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/b2/fc-carcassonne-extension-8-bazars-ponts-et-forteresses-regle.pdf
Les marchands ambulants arrivent dans les bourgs et y installent leurs bazars, où la pratique de la négociation y est un art véritable. Au même moment, des ingénieurs innovants érigent des ponts permettant aux joueurs de développer davantage leurs routes ainsi que des forteresses assurant la surveillance de leur voisinage.
1,86 Mo - En Français 5,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/33/0d/4f-carcassonne-extension-9-moutons-et-collines-regle.pdf
Les bergers vaquent paisiblement à leurs occupations dans les pâturages de Carcassonne, rassemblant leurs troupeaux, mouton par mouton. Mais ils doivent rester aux aguets tant que les bêtes ne sont pas rentrées dans la bergerie, car des loups rôdent.
1,63 Mo - En Français 4,62 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/59/e4-carcassonne-hiver-regle.pdf
Carcassonne : ville du sud de la France qui est devenue célèbre pour ses fortifications uniques datant de l’antiquité romaine et du Moyen Âge. Dans ce jeu, les joueurs développent la région avoisinant Carcassonne.
6,14 Mo - En Français 5,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/ce/16-carcassonne-la-ruee-vers-lor-regle.pdf
Le Far West. Tout commence par le chemin de fer et rapidement, les campements se transforment en villes. Le commerce avec les Amérindiens s’avère très prospère, sans parler de ces filons qu’on ne cesse de trouver ça et là dans les montagnes.
3,99 Mo - En Français 2,63 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/1d/1b-carcassonne-mers-du-sud-regle.pdf
Les mers du sud, là où l’eau d’un bleu paradisiaque coule doucement autour un archipel d’iles reliées par un réseau sophistiqué de ponts. C’est ici que les habitants de cette magnifique région se rassemblent autour des nombreuses richesses que leur offre la nature.
11,75 Mo - En Français 10,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/98/8f/ec-carcassonne-mini-extension-regle.pdf
Suivez les règles normales de Carcassonne. Lorsqu'une tuile avec un aéronef est tirée, le joueur peut placer un meeple comme d'habitude OU utiliser un aéronef. La flèche sur la tuile indique la direction du vol (diagonale ou droite). Maintenant lancez le dé. Le résultat donne la distance que le meeple parcourra.
442,77 Ko - En Français 605,31 Ko - En Anglais