Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/00/36-yspahan-extension-regle.pdf
Mélanger les 18 cartes de l’extension Yspahan (cadre violet). Ces cartes remplaceront les cartes du jeu de base. Note : Certaines cartes sont identiques à celle du jeu de base, d’autres ont été légèrement modifiées. Se référer à la règle de base pour leur fonctionnement.
220,13 Ko - En Français 206,96 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/e3/a5-yspahan-regle.pdf
1598. Yspahan la belle devient la capitale de l’empire Perse. Ainsi placée au centre du monde, la ville connaît un essor culturel et économique dont entendent bien profiter les villes et villages de la région.
1,86 Mo - En Français 1,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/84/ef-ys-regle.pdf
Ys est un jeu destiné à 2, 3 ou 4 joueurs. La règle qui suit explique les détails du jeu à 4. Les ajustements permettant de jouer à 2, à 3 ainsi que deux variantes sont présentés à la fin de cette règle.
606,92 Ko - En Français 604,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/dc/95-ys-plus-regle.pdf
Douanier : Le joueur désigne une couleur de gemme (y compris Blanc mais pas Noir).
179,99 Ko - En Français 180,76 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/9a/cc-yum-yum-island-regle.pdf
Yum Yum Island est un jeu coopératif dans lequel vous devez nourrir les animaux de l'île en larguant des jetons Nourriture dans leur gueule… mais sans rien voir ! Une fois qu’un animal est complètement nourri, il est sauvé. La partie est gagnée si tous les animaux sont sauvés avant que le gosier du géant soit plein !
3,31 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/ec/6d-zapotec-regle.pdf
Les Zapotèques étaient une civilisation précolombienne qui a prospéré dans la Vallée d’Oaxaca en Méso-Amérique. Des preuves archéologiques révèlent que leur culture remonte à au moins 2 500 ans. Les vestiges de l’ancienne cité de Monte Albán, composés de bâtiments, de terrains pour le jeu de balle, de magnifiques tombes et de bijoux en or finement ouvragés, témoignent de la grandeur passée de cette...
4,41 Mo - En Français 2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/1a/02-ze-horror-attack-encore-le-reveil-de-la-riposte-des-grands-anciens-regle.pdf
Chaque joueur doit construire un nouveau paquet de 30 cartes en utilisant les paquets de son choix (il y a pour l’instant quatre paquets différents, deux inclus dans le Volume 1, Cauchemars Victoriens et deux inclus dans cette boite). Le nouveau paquet ne doit pas avoir plus de cartes du même type que dans son paquet d’origine (par exemple, le nouveau paquet ne peut avoir plus de 3 Diablotins ou 4...
383,30 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/be/fe-ze-horror-attack-le-retour-de-la-revanche-des-heros-londoniens-regle.pdf
Chaque joueur doit construire un nouveau paquet de 30 cartes en utilisant les paquets de son choix (il y a pour l’instant quatre paquets différents, deux inclus dans le Volume 2, Mythe de Cthulhu et deux inclus dans cette boite). Le nouveau paquet ne doit pas avoir plus de cartes du même type que dans son paquet d’origine (par exemple, le nouveau paquet ne peut avoir plus de 3 Diablotins ou 4 Pingouins...
405,12 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/a5/30-zero-a-100-regle.pdf
Si plus d’une équipe atteint cet objectif lors de la même manche, chaque équipe à égalité annonce ce qu’elle pense être la réponse à sa dernière carte Question. Chaque équipe révèle ensuite sa carte : l’équipe la plus proche de la réponse l’emporte. En cas de nouvelle égalité, partagez la victoire !
745,78 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/44/8e-zero-regle.pdf
Note : A chaque couleur est associé un symbole. Ces symboles doivent permettre aux joueurs daltoniens de bien identifier les couleurs.
240,87 Ko - En Français 86,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/fd/bf-zertz-regle.pdf
Bizarre. . Un plateau qui devient de plus en plus étroit et deux joueurs jouant les mêmes billes.. Au début il faudra vous y habituer, mais ensuite vous découvrirez qu' il y a plusieurs manières de contrôler une partie. La bonne bille à la bonne place au bon moment, et vous prendrez le dessus.
475,03 Ko - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/29/63/ef-zerzura-loasis-des-merveilles-regle.pdf
Chaque année, les oiseaux de la Méditerranée migrent vers Zerzura. Cette mystérieuse oasis accueille aussi à l’occasion un marché où s’échangent des objets fantastiques. Les marchands s’y retrouvent dans l’espoir d’en ramener des merveilles pour leurs clients et mécènes. Ils considèrent les oiseaux de Zerzura comme sacrés. Quand un de ces migrateurs se pose sur des marchandises, aucun commerçant ne...
3,02 Mo - En Français 3,06 Mo - En Anglais