Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a3/8a/ba-watson-holmes-regle.pdf
Watson & Holmes est un jeu de déduction dans l’univers d’Arthur Conan Doyle. De 2 à 7 apprentis détectives vont se glisser dans la peau du docteur John H. Watson et enquêter dans l’ombre du détective Sherlock Holmes pour tenter de résoudre une série d’affaires inédites trouvées dans les carnets de notes du docteur.
2,55 Mo - En Français 10,75 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/ff/85-wayfarers-of-the-south-tigris-rulebook.pdf
Wayfarers of the South Tigris is set during the height of the Abbasid Caliphate, circa 820 AD. As brave explorers, cartographers and astronomers, players set off from Baghdad to map the surrounding land, waterways, and heavens above. Players must carefully manage their caravan of workers and equipment, while reporting back regularly to journal their findings at the House of Wisdom.
3,29 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/9f/73-way-of-the-panda-rulebook.pdf
For ages, the Xian, the eastern region of the ancient Panda-lands, has been occupied and pillaged by a merciless brotherhood of human ninjas. Its villages have been periodically plundered, and trade routes between cities are far too dangerous to travel.
3,63 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/14/0d-wazabi-regle.pdf
Être le premier joueur à ne plus avoir de dé.
422,91 Ko - En Français 478,29 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/a8/4e-weather-machine-rulebook.pdf
In Weather Machine, you are scientists on Prof. Lativ’s team, tampering with control of local weather: adjusting rainfall for farms, maintaining wind and clear skies for ecological energy sources, and tweaking the temperature for resorts or sporting events. The prototype is quite effective so far; however, a pattern has emerged, revealing a worrying side effect: Each use of the Weather Machine also...
4,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cd/1b/3b-welcome-back-to-the-dungeon-regle.pdf
Le soleil brille sur le bois Sans Retour où vous vous baladez nonchalamment, votre arme à la ceinture, rêvant d’aventure. Sur votre chemin, vous faites halte devant la porte d’un donjon. Il semble y avoir eu de grandes batailles, signe qu’un trésor convoité doit s’y cacher.
2,88 Mo - En Français 2,91 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/09/a0-welcome-to-la-petite-mort-regle-la-petite-mort.pdf
Chères petites faucheuses, L’université, c’est aussi les travaux pratiques et les stages en milieu professionnel ! Pour parfaire votre Cursus universitaire, vous allez devoir réaliser un travail sur le terrain qui sera noté et comptera pour l’obtention du diplôme final.
437,38 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/6c/37-welcome-to-la-petite-mort-regle-welcom-to.pdf
Les architectes ont construit une ville dans laquelle il fait bon vivre. Pourtant il faut bien mourir un jour ! Vous êtes des Petites Morts et votre rôle est de faucher des âmes. Le Grand Tout a donné ses consignes : chaque habitant doit mourir selon des causes précises. Accomplissez les meilleures fauches possibles pour devenir la meilleure des Petites Morts !
845,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/ed/e3-welcome-to-new-las-vegas-regle.pdf
Donnez à chaque architecte un crayon (non fourni) et 2 feuilles du bloc : une feuille de ville et une feuille de score. Piochez 3 cartes Projet : un projet rose , un violet et un jaune . Placez ces 3 cartes face projet visible (rangez les autres cartes Projet dans la boîte, elles ne serviront pas pour cette partie).
4,17 Mo - En Français 4,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/f0/6e-welcome-to-the-moon-regle.pdf
Citoyennes et citoyens de la Terre, l’heure est grave : notre planète est condamnée ! Le sort de l’humanité est entre vos mains… Il ne s’agit plus de préserver nos modes de vie ou nos économies. Désormais c’est notre existence même dont il est question. Et notre survie passe impérativement par la conquête de la Lune.
7,04 Mo - En Français 6,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/d2/b0-welcome-to-your-perfect-home-camion-de-glace-regle.pdf
Le camion de glace ne fait qu’un passage par rue, toutes les commandes de glaces manquées seront donc perdues. Lorsque vous écrivez un numéro sur une maison, tracez une ligne depuis le camion de glace jusqu’à cette maison. Si le camion de glace termine son trajet devant une maison avec un cornet de glace, entourezle, puis barrez tous les autres cornets de glace sur le trajet parcouru.
760,43 Ko - En Anglais 760,43 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/22/2b-welcome-to-your-perfect-home-chasse-aux-oeufs-guerre-atomique-regle.pdf
Pour cela, vous devrez utiliser les boucles présentes dans les nombres 0, 6, 8, 9, 10 et 16. Si vous inscrivez le bon nombre sur une maison, récoltez 1 œuf (avec 6, 9 et 16) ou jusqu’à 2 œufs (avec 0, 8 et 10). À la fin de la partie, gagnez 5/10/20/35 points si vous avez récolté 6/10/14/18 œufs.
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