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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c4/e5/fd-twilight-struggle-regle.pdf
Aujourd’hui le clairon nous appelle à nouveau. Ce n'est pas un appel à prendre les armes, bien que nous ayons besoin d'armes. Ce n'est pas un appel à la bataille, bien que nous soyons engagés dans la bataille, mais c'est un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire.
608,21 Ko - En Français 592,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/98/5e/8a-twin-it-japan-regle.pdf
Chacun leur tour, en sens horaire, les joueurs retournent une carte de leur pioche (en l’orientant vers les autres et non vers soi) et la posent sur la table, dans un espace libre. À TOUT MOMENT, quand un joueur remarque une paire de motifs identiques, il doit poser rapidement une main sur chacune de ces 2 cartes pour remporter la paire. Les prises gagnées sont placées les unes à côté des autres,...
2,61 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/c7/ae-twin-it-regle.pdf
Un jeu de Nathalie Saunier, Rémi Saunier et Tom Vuarchex Graphismes de Tom Vuarchex De 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans
1,02 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/01/fc/24-twin-tin-bots-regle.pdf
Le nouveau jeu de l'auteur de Smallworld... Le Cristal c'est l'avenir ! Une source d'énergie formidable! Un boulot de rêve! Ah ils m'ont bien eu à la corpo… Seul avec quelques collègues et tous ces robots au milieu de nulle part, tu parles d'un job ! Enfin, la planète est sympa, c'est déjà ça. Et heureusement on peut s'amuser avec les robots, c'est super solide ces engins-là.
2,44 Mo - En Allemand 2,44 Mo - En Anglais 2,44 Mo - En Français 2,44 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3a/56/2d-twinz-regle.pdf
Avoir le plus de points à la fin de la partie. Pour cela, il faut faire deviner un mot-mystère en duo ou deviner un maximum de mots-mystère.
501,69 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/a7/69-twisted-fables-regle.pdf
Un frisson remonta le long de la colonne vertébrale de l’assassin cybernétique connue seulement sous le nom de Chaperon Rouge quand elle réalisa que quelqu’un l’observait. En se retournant, elle examina l’étrange endroit où elle était entrée et fixa les tâches d’ombre noires qui dansaient entre les bras robotiques des machines, les tapis roulants silencieux et les étranges caissons métalliques qui...
16,27 Mo - En Français 8,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/67/db/c8-two-rooms-and-a-boom-character-guide.pdf
Experienced players can choose to replace Blue Team or Red Team members with special characters. Every game must contain the "primary cards" (the President and the Bomber). Characters can be selected publicly before the start of the game or by a single player.
290,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/9a/1a-two-rooms-and-a-boom-regle.pdf
Dans Two Rooms and a Boom, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel (grise). Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une carte Personnage face...
370,03 Ko - En Français 306,97 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6c/f4/36-tyrants-of-the-underdark-board-game-rulebook.pdf
Tyrants of the Underdark™ is a competitive strategy game for 2 to 4 players in which you take on the role of the leader of a drow house. As a drow (a dark elf) your goal is ascension to greater power through control of the Underdark. During the course of the game, you’ll build and play your own deck of cards that represent the minions of your house and determine what actions you can take on your turn,...
1,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6f/08/c7-tzolkin-le-calendrier-maya-regle.pdf
Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué d’un rouage à vingt-six dents qui s’engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza). Chaque joueur incarne une tribu Maya.
2,82 Mo - En Français 5,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/1f/60-tzolkin-tribus-et-propheties-regle.pdf
Vous trouverez dans cette boîte plusieurs extensions qui rendront vos parties de Tzolk’in encore plus intéressantes. Vous pouvez utiliser chaque extension séparément ou les combiner selon vos envies.
4,42 Mo - En Français 4,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c9/c0/18-ubongo-regle.pdf
Chaque joueur reçoit une plaquette et 12 pièces. Un joueur jette le dé et retourne le sablier. Le symbole sur le dé indique quelles pièces devront être utilisées. Alors chaque joueur s'efforce de recouvrir le plus vite possible sa plaquette avec les pièces. Le plus rapide crie « Ubongo » et peut déplacer son pion sur le plateau.
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