Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/03/6d-taverna-regle.pdf
C’est la Sainte-Averne, l’évènement le plus important du Royaume d’Averna. A cette occasion, tous les peuples se rassemblent dans la capitale pour festoyer, boire et chanter, de taverne en taverne.
3,66 Mo - En Français 3,74 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/7c/3a-tawantinsuyu-lempire-inca-regle.pdf
Le Grand Sapa Inca, Pachacuti, se tourna vers ses enfants et leur ordonna d’adorer Inti, le Dieu Soleil, et de repousser en son nom les frontières de l’Empire Inca jusqu’aux terres des lamas. Pour pouvoir prétendre à sa succession, les joueurs vont devoir démontrer leur valeur à leur peuple. Pour cela, ils pourront notamment adorer les dieux, assembler des tapisseries à partir de magnifiques Tissus...
3,98 Mo - En Français 6,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/59/dc-taxi-wildlife-seuls-les-plus-rapides-passeront-a-travers-regle.pdf
Que se passe-t-il donc dans la jungle ? Depuis quelques jours, le silence de la jungle est troublé par des klaxons tonitruants, des grincements de pneus et des coups de freins bruyants ! Les taxis de brousse font une compétition : celui qui aura eu le plus de clients d’ici la fi n de la saison sera nommé roi du taxi de Tasmanie !
3,60 Mo - En Allemand 3,60 Mo - En Anglais 3,60 Mo - En Espagnol 3,60 Mo - En Français 3,60 Mo - En Italien 3,60 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/24/ca/77-tchin-tchin-regle.pdf
Trinquer plus vite que les autres joueurs en associant correctement le bon geste (lié à la boisson) à la bonne parole (liée à la nationalité du buveur) pour devenir champion du monde de l’apéro !
680,68 Ko - En Français 75,76 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/35/19/f8-tea-for-2-regle.pdf
Une fois son action effectuée, le joueur gagnant peut dépenser 1 ou plusieurs Sabliers pour faire tourner l’aiguille (dans le sens des aiguilles d’une montre, ha ! ha !) d’autant de cases sur la Montre et appliquer l’effet de la case d’arrivée (voir page 8). Il faut dépenser au moins 1 Sablier pour pouvoir bénéficier de l’effet de la Montre.
2,09 Mo - En Français 2,16 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/a1/99-team3-rose-regle.pdf
TEAM3 est un jeu coopératif pour 3 à 6 joueurs (pour une variante compétitive, voir la fin des règles). Pendant une manche, seulement 3 joueurs jouent et travaillent ensemble à chaque manche pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan. Les joueurs ont des rôles particuliers selon leurs cartes Rôle et doivent travailler en équipe pour accomplir le travail. Si les joueurs réussissent à...
406,14 Ko - En Français 404,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/1e/a0-team3-vert-regle.pdf
TEAM3 est un jeu coopératif pour 3 à 6 joueurs (pour une variante compétitive, voir la fin des règles). Pendant une manche, seulement 3 joueurs jouent et travaillent ensemble à chaque manche pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan. Les joueurs ont des rôles particuliers selon leurs cartes Rôle et doivent travailler en équipe pour accomplir le travail. Si les joueurs réussissent à...
442,12 Ko - En Français 440,56 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/88/5d-team-story-regle.pdf
Catastrophe ! Une tornade magique a dévasté la bibliothèque et les pages du grimoire se sont envolées ! Apprentis magiciens, c’est à vous de jouer ! Devenez Conteurs, inventez des histoires et faites revenir les pages… dans le bon ordre !
7,72 Mo - En Allemand 7,72 Mo - En Anglais 7,72 Mo - En Espagnol 7,72 Mo - En Français 7,72 Mo - En Italien 7,72 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/9f/38-team-team-regle.pdf
Les joueurs doivent être un nombre pair. Ils constituent des équipes de 2, donc 2 équipes s’il y a 4 joueurs et 3 équipes s’il y a 6 joueurs. Retrouvez à la fin des règles la variante pour 2 joueurs.
688,25 Ko - En Français 340,53 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/07/68-tea-scones-and-arsenic-regle.pdf
Vous êtes les membres d’une vieille famille aristocratique anglaise. Votre tonton d’Amérique a eu l’excellente idée de décéder en vous léguant son immense fortune. Pour fêter l’événement, vous décidez d’aller prendre le thé et de déguster quelques scones. Toutefois, étant tous aussi cupides les uns que les autres, chacun des héritiers décide d’empoisonner les biscuits à l’Arsenic (une valeur sûre)...
6,15 Mo - En Allemand 6,15 Mo - En Anglais 6,15 Mo - En Espagnol 6,15 Mo - En Français 6,15 Mo - En Italien 6,15 Mo - En Néerlandais 6,15 Mo - En Polonaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/68/bc-te-deum-pour-un-massacre-extrait.pdf
Cette édition, réalisée en 2009, reprend les textes de l’édition « amateur » de Te Deum pour un massacre. Une des différences majeures entre cette édition « amateur » et l’édition « professionnelle » publiée aux éditions du Matagot réside dans le système de résolution des actions. Toutefois, l’ambiance générale du jeu est la même dans l’une et l’autre édition.
331,34 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/85/ac-teen-titans-go-mayhem-rulebook.pdf
Being part of the Teen Titans is not an easy task! There’s a lot to be done. You have to keep the city safe, make sure the Titans Tower is well taken care of, defend your high score on your favorite videogame, and have enough time for a pizza break every now and then.
2,13 Mo - En Anglais