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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/08/93-seasons-of-rice-rulebook.pdf
In Seasons of Rice, Corry Damey’s 18-card tribute to his Cambodian heritage, players are farmers puzzling together paddy cards to expand their family’s “landscape” of rice paddies and ensure the most bountiful of harvests. Players will be drafting cards and placing them into their expanding landscape area to close off paddies in order to score the most points by the end of the game.
621,97 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/11/1e/fd-seasons-path-of-destiny-regle.pdf
Path of Destiny, seconde extension de Seasons, ajoute 21 nouvelles cartes Pouvoir ( chacune en double exemplaire ) compatibles avec toutes les cartes déjà existantes.
3,26 Mo - En Français 3,25 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/c9/49-seasons-regle.pdf
Les plus grands sorciers du royaume se sont donné rendez-vous au cœur de la forêt d’Argos, lieu du légendaire tournoi des 12 saisons. A l’issue de 3 années de compétition sera désigné parmi les nombreux prétendants, le nouvel archimage du royaume de Xidit.
5,37 Mo - En Français 3,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0e/6a/14-secret-identity-regle.pdf
Dans Secret Identity, vous devez deviner l'identité cachée de vos adversaires tout en essayant de leur faire deviner la vôtre. Au début d'un tour, vous recevez une carte clé qui indique votre identité parmi les huit personnages présents sur la table. À l'aide de cartes "picto" à double face, vous essayez de donner des indices sur votre personnage pour que les autres puissent deviner qui vous êtes,...
1,36 Mo - En Français 2,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/64/49-secrets-regle.pdf
Secrets est un jeu d’identités secrètes, dont l’action se déroule durant les années 60. Chaque joueur est membre du KGB ou de la CIA, à moins qu’il ne soit un hippie. Les affiliations des joueurs, qui peuvent parfois changer en cours de partie, doivent toujours être gardées secrètes.
2,01 Mo - En Français 2,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/2d/4c-seeders-from-sereis-exodus-regle.pdf
Depuis les terrasses de la grande coupole du Sénat, Thryïnn contemple son œuvre.
1,48 Mo - En Français 2,93 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/0d/c7-seikatsu-regle.pdf
Dans Seikatsu qui signifie « vie » en japonais. les joueurs élaborent un jardin partagé entre leurs pagodes respectives et cherchent à obtenir Ia vue la plus spectaculaire une fois le jardin achevé. A tour de rôle, ils vont piocher et jouer des tuiles jardin, représentant à la fois un oiseau et une fleur, afin de créer des nuées d'oiseaux et des rangs de fleurs visibles depuis leur pagode.
2,14 Mo - En Français 5,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/08/94/22-selfie-safari-regle.pdf
Le jeu nécessite autant de smartphones que de joueurs, moins un. Mélanger les cartes et choisir si la partie se joue avec les faces blanches ou les faces noires. Le joueur ayant le plus gros téléphone sera le premier Meneur.
695,17 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/3a/cd-senators-regle.pdf
Provoquez des enchères pour vous enrichir. Extorquez vos adversaires pour dérober leurs meilleures ressources. Vendez vos ressources et achetez les voix des Sénateurs.
3,24 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9d/fd/22-senbazuru-regle.pdf
Le senbazuru est une belle légende japonaise qui raconte que quiconque fabriquera 1000 grues en papier verra ses voeux exaucés. On l’utilise pour présenter ses vœux à une famille, pour les mariages, les naissances ou pour le rétablissement des malades. Chizuko offrit sa première grue à Sadako et celle-ci consacra ensuite tous ses efforts à fabriquer mille autres grues.
2,07 Mo - En Français 2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/0d/4a-senjutsu-battle-for-japan-rulebook.pdf
Senjutsu is a 1-4 Player Samurai Duelling Game with slick Deck Construction mechanics, simultaneous reveal combat and beautiful miniatures from a panel of sculptors. Control 1 of 4 fearsome Samurai, warriors bound to the Bushido Code, each with their own strengths, weaknesses, and motivations.
1,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/63/9e-sensei-regle.pdf
Le Singe est ambitieux, fourbe et joueur. Il veut défier le Sage pour obtenir les clés du temple. Confiant dans sa maîtrise et pour avoir la paix, le Sage propose un défi au Singe dans la cour sacrée, en imposant ses règles.
730,29 Ko - En Français 715,54 Ko - En Anglais