Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/4b/4b-rune-stones-regle.pdf
Il est grand temps de trouver le druide le plus puissant du royaume afin qu’il puisse prendre le pouvoir et s’asseoir sur le trône ! Dans Rune Stones, vous incarnez des druides et vous devez prouver votre habileté à maîtriser les fameuses pierres runiques. Vous pouvez utiliser votre puissante magie pour invoquer des créatures et utiliser leurs capacités afin de récupérer les célèbres pierres précieuses...
4,72 Mo - En Français 4,71 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/55/8d/fe-runewars-le-jeu-de-figurines-faq-et-errata.pdf
Le troisième paragraphe de cette section devrait dire : « Si une carte Objectif a une instruction de «Mise en place», les joueurs doivent la résoudre durant l’étape «Résolvez les Objectifs» des instructions de Mise en Place (voir page 4 du Guide de Référence). »
1,88 Mo - En Français 4,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/07/0f-runewars-le-jeu-de-figurines-guide-de-reference.pdf
Ce document est la source exhaustive concernant les règles complètes de Runewars : le Jeu de Figurines. Contrairement au Livret d’Apprentissage, le Guide de Référence n’est pas conçu pour apprendre aux joueurs comment pratiquer le jeu.
11,01 Mo - En Français 5,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/cd/a1-runewars-le-jeu-de-figurines-livret-dapprentissage.pdf
Quelque chose s’agite dans les ténèbres. Pendant longtemps la treizième baronnie est restée assoupie, mais chaque jour désormais, un nouveau village disparaît dans les brumes. Tard dans la nuit, au loin, on entend de longs cris par-delà les collines. Il arrive. Et ses légions vont engloutir chaque village ou cité libre qu’elles atteindront. Seuls les plus braves de Daqan peuvent se dresser contre...
21,55 Mo - En Français 9,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/c2/7b-run-run-run-regle.pdf
Vous vous êtes aventuré dans une mystérieuse pyramide égyptienne inconnue. Alors que vous découvrez les anciennes reliques de Toutankhanine, vous déclenchez un piège ! Votre seule chance est le couloir de pierre qui disparaît dans l'obscurité mais des momies en colère se réveillent pour punir ceux qui ont pénétré dans leur tombe. Votre objectif est clair : empêcher les momies de toucher les Reliques...
15,14 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/52/6c-ruse-and-bruise-rulebook.pdf
Each player has the same set of allies in this competition to score points by winning goal cards. The players can employ Alchemists, Fencing Masters, Kings, Queens and others for their raw power. They can also employ others such as Beggars, Wizards, Witches, Traitors, and even the 3 Musketeers for their power and their special abilities to influence the outcome of the various goal card competitions.
693,85 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/8f/09-rush-hour-duo-regle.pdf
A votre tour, choisirez-vous de faire progresser votre propre voiture ou de bloquer le véhicule concurrent ?
202,09 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/be/37/45-rush-hour-jr-regle.pdf
Découvrez 40 défis de niveau progressif adaptés aux plus jeunes. L’objectif : sortir le camion du glacier d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui le bloquent. À vos méninges, prêts, partez !
97,32 Ko - En Français 131,45 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/b5/9d-rush-hour-regle.pdf
But du jeu : faire glisser la voiture rouge vers le bord du plateau de jeu.
100,37 Ko - En Français 83,77 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/0d/3f-rush-n-crush-regle.pdf
La piste est modulable avec 10 plaques recto-verso. Chacun pourra construire son propre circuit : rapide, grand, fermé, ouvert... Ensuite chaque joueur choisi une écurie parmi les 3 proposées, un des 2 pilotes de l'écurie et enfin l'un des 2 bolides de l'écurie. Ceci va déterminer les caractéristiques de son pilote.
4,23 Mo - En Français 31,76 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/16/f9/c9-rush-out-regle.pdf
Il était bien trop facile de progresser dans ce sombre donjon, bien trop facile... mais vous avez quand même progressé, et lorsque vous avez atteint son tout dernier niveau, vous avez eu la mauvaise idée de réveiller le sorcier - le big boss - et maintenant la seule façon de survivre est de se précipiter vers la sortie. Rush Out ! est un jeu asymétrique et trépidant pour 3-5 joueurs, avec 2-4 héros...
12,35 Mo - En Français 11,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/db/bf/06-russian-railroads-german-railroads-regle.pdf
Tout d’abord, nous vous recommandons fortement de jouer au module Allemagne sans le module Charbon. Ensuite, essayez le module Charbon avec le jeu de base. Enfin, combinez les deux modules lors d’une autre partie. Dans tous les cas, vous devriez essayer chacun de ces modules séparément avant de les combiner.
5,69 Mo - En Français 3,56 Mo - En Anglais