Toutes les règles de jeu

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Au Creux de ta Main Règle

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Un joueur (l’Enfant) doit “mimer” à l’aide d’objets des souvenirs représentés sur des cartes dans la main d’un autre joueur (le Grand-père) qui a les yeux fermés. Les autres joueurs ne voient que le mime et doivent ajouter des cartes Souvenir supplémentaires qui semblent correspondre au mime. Le Grand-père rouvre les yeux et doit retrouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.

1,74 Mo - En Français 1,82 Mo - En Anglais

Audimat Règle

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Lisez les cartes suivantes à voix haute, à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. Mettez les cartes X, Vote, Amulette, Lieu de tournage, Casting de côté. Mélangez les cartes Sous l’œil de la caméra et prenez 2 cartes par joueur pour constituer une pioche et posez-la sur la carte Vote. Les cartes Sous l’œil de la caméra restantes constituent la Réserve. À 2 joueurs, faites une pioche...

311,22 Ko - En Français

Augustus Règle

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Vous avez devant vous un exemple de disposition du matériel en début de partie pour quatre joueurs. Les points 1 à 6 vous donnent un aperçu du principe du jeu, du matériel et de la mise en place. Lisez-les, puis passez à la page suivante pour la lecture des règles. La dernière page de ce livret vous sera utile comme aide de jeu.

5,34 Mo - En Français 3,88 Mo - En Anglais

Au Pays des Petits Dragons: Jeu de Cartes Règle

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Aujourd'hui, le dragon Croc-Tonnerre joue au jeu des familles avec ses amis ! Voulez-vous jouer vous aussi ? Alors, direction la vallée des dragons ! Chaque famille se compose de quatre cartes parfaitement identiques. Pour les obtenir, vous devez bien regarder quelles cartes vous avez en main et demander celles qui vous manquent aux autres joueurs.

1,13 Mo - En Allemand 1,13 Mo - En Anglais 1,13 Mo - En Espagnol 1,13 Mo - En Français 1,13 Mo - En Italien 1,13 Mo - En Néerlandais

Au Pays des Petits Dragons: Le Jeu Règle

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Le jour de la grande fête des dragons approche à grands pas. Les petits dragons sont très excités : le jeune Croc-Tonnerre et ses amis Pluie Détincelle, Foudre-Argentée et Feu-follet brûlent d‘impatience. La course de la vallée des dragons commence d‘un moment à l‘autre et le gagnant aura le privilège d‘allumer le grand feu d‘artifice de la fête des dragons.

1,71 Mo - En Allemand 1,71 Mo - En Anglais 1,71 Mo - En Espagnol 1,71 Mo - En Français 1,71 Mo - En Italien 1,71 Mo - En Néerlandais

Au Pire, Tu Meurs ! Règle

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1- Mettez de côté les 8 cartes personnages (Zack, Felicity, Zoe, Jody, Joshua, Franck, Archibald, Anibal). 2- Placez les 8 cartes personnages face contre la table. Chaque joueur en tire une au hasard, sans la montrer aux autres. 3- Une fois son personnage tiré au sort, chaque joueur contrôle l’espérance de vie dont il dispose (en haut de carte), de 20 à 80 ans. Cette information doit rester secrète.

3,46 Mo - En Français

Au Pré Gourmand Règle

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Le soleil vient de se lever et les animaux piétinent déjà impatiemment dans l’étable : ils sont affamés et veulent vite aller dans leur pré ! Mais le paysan Tim est malade et comme il est alité, il ne peut pas s’occuper de ses animaux aujourd’hui. Pourrez-vous l’aidez en amenant les animaux au pré ?

3,11 Mo - En Allemand 3,11 Mo - En Anglais 3,11 Mo - En Espagnol 3,11 Mo - En Français 3,11 Mo - En Italien 3,11 Mo - En Néerlandais

Aurignac Règle

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Aurignac est un jeu asymétrique dans lequel vous pourrez jouer trois rôles aux mécaniques différentes. Neanderthal dirigera un clan et tentera de fonder de nouvelles tribus et Sapiens utilisera ses connaissances pour créer de l'art. A travers la vallée d'Aurignac, ils devront s'adapter et survivre aux différentes saisons et à la dureté de Mère Nature qui, de son côté, tentera de se débarrasser de...

8,59 Mo - En Français

Au Royaume Sucré Règle

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Le roi Nilo Kilo Ier adore les sucreries ! Il en mange toute la journée et envoie régulièrement ses bouffons chercher de nouvelles douceurs. Comme ceux-ci ont un talent particulier pour trouver des sucreries, le roi promet une récompense royale à celui qui en rapportera le plus. Qui va les aider et saura attendre le moment opportun afin de ramasser le plus grand nombre de sucreries ?

2,29 Mo - En Allemand 2,29 Mo - En Anglais 2,29 Mo - En Espagnol 2,29 Mo - En Français 2,29 Mo - En Italien 2,29 Mo - En Néerlandais

Au Secours Voilà le Loup ! Règle

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Disposer, devant chaque joueur, 12 tuiles du côté vert et jaune pour former un chemin. Chaque joueur choisit son pion « Loup » et le pose sur la dernière tuile. Ainsi, le chemin formé de 12 tuiles doit absolument partir du joueur, pour mener à son pion « Loup ».

646,28 Ko - En Français

Autour des Îles Règle

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Sauras-tu faire preuve de l‘audace et de l‘habileté nécessaires pour trouver le trésor caché parmi ces 13 îles ? Alors qu‘attends-tu pour décoller ? Cap sur une aventure palpitante à la Jules Verne ! Avec ton dirigeable, contourne les falaises et les volcans pour traverser les épais nuages qui cachent les îles ! En chemin, collecte les objets rares et mystérieux sur les différentes îles. Ils te permettront...

2,51 Mo - En Allemand 2,51 Mo - En Anglais 2,51 Mo - En Espagnol 2,51 Mo - En Français 2,51 Mo - En Italien 2,51 Mo - En Néerlandais

AuZtralia Règle

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Depuis 1180, pendant sept longs siècles, les Grands Anciens maintinrent leur emprise sur les richesses de la planète et les affaires de l’Humanité. Tout ceci changea en 1888. En cette année mémorable, Sherlock Holmes et une fraternité clandestine d’intrépides héros victoriens réussirent à vaincre ces monstrueux tyrans et à les repousser de leurs terres.

2,05 Mo - En Français 4,31 Mo - En Anglais

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