Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/e6/1c-mezo-regle.pdf
Mezo est un jeu de contrôle de territoires innovant pour 2 à 4 joueurs inspiré de la mythologie Maya. Les joueurs contrôlent un dieu, une tribu de Guerriers et de Chamans, ainsi qu’un Champion. Au nom de leur dieu, ces tribus vont s’affronter pour asseoir leur domination, construire des pyramides, et réaliser des sacrifices pour gagner des pouvoirs immenses. Le jeu comporte des dieux uniques, chacun...
1,08 Mo - En Français 13,13 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/dc/3b-miaou-miaou-regle.pdf
À vos pattes, prêts, miaou ! Tous les joueurs cherchent à se débarrasser de toutes leurs cartes. Et ce n'est possible que s’ils ont les bons chats ! Le joueur qui réussit à se débarrasser de sa dernière carte en ayant de la chance et en faisant preuve d’esprit tactique remportera un chat en récompense. Le but du jeu est d'être le premier à avoir deux chats.
6,81 Mo - En Allemand 6,81 Mo - En Anglais 6,81 Mo - En Espagnol 6,81 Mo - En Français 6,81 Mo - En Italien 6,81 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/f9/19-mice-and-mystics-chroniques-des-sous-bois-regle.pdf
Voici un livre de conte pour Mice & Mystics. Dans ces pages, vous apprendrez comment mettre en place chaque chapitre ainsi que les règles particulières à observer pour chacun de ces chapitres, incluant les conditions de victoire et de défaite.
1,56 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/ef/ba-mice-and-mystics-le-coeur-de-glorm-regle.pdf
Voici un livre de conte pour Mice & Mystics. Dans ces pages, vous apprendrez comment mettre en place chaque chapitre ainsi que les règles particulières à observer pour chacun de ces chapitres, incluant les conditions de victoire et de défaite.
8,69 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/a9/a2-mice-and-mystics-livre-de-contes.pdf
Voici un livre de conte pour Mice & Mystics. Dans ces pages, vous apprendrez comment mettre en place chaque chapitre ainsi que les règles particulières à observer pour chacun de ces chapitres, incluant les conditions de victoire et de défaite.
12,91 Mo - En Français 1,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/ea/a9-mice-and-mystics-regle.pdf
Avec Mice & Mystics, mon but est de faire en sorte que familles et amis se regroupent le temps d’une soirée remplie d’aventures héroïques, dans un univers où être petit ne signifie pas être incapable de changer le monde.
13,70 Mo - En Français 5,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/d4/f1-michel-strogoff-regle.pdf
Russie, fin du XIXe siècle. Le Colonel Ivan Ogareff, traître à sa patrie, s’est allié aux Tartares pour envahir l’empire. Ils ont coupé les lignes de télégraphe entre Moscou et la capitale de la Sibérie, Irkoutsk, et se dirigent maintenant vers la ville pour mettre à exécution leur plan d’invasion. Le tsar a demandé à ses courriers les plus braves de se rendre au plus vite à Irkoutsk afin de prévenir...
1,28 Mo - En Français 1,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/09/13-microgame-convoyeur-tres-spatial-regle.pdf
Vous êtes un commerçant interplanétaire qui pilote un vaisseau d'occasion et tente de gagner de l'argent. Une riche commerçante vous a proposé un marché lucratif. Faites vos preuves en obtenant de rares cristaux et elle vous mettra en charge de la gestion de sa flotte de négoce - l’une des plus importante du quadrant. Vous devez les obtenir avant que votre ennemi ne les obtienne.
58,10 Ko - En Français 854,14 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf
Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid. C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate. Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
641,37 Ko - En Français 332,11 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/70/60-micro-nimo-regle.pdf
Les joueurs vont attraper les insectes par paires de cartes identiques pour obtenir la plus belle collection et ainsi gagner des points. Le chasseur d’insectes ayant le plus de points remporte la partie.
490,50 Ko - En Allemand 490,50 Ko - En Anglais 490,50 Ko - En Espagnol 490,50 Ko - En Français 490,50 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/72/db-micropolis-feuille-score.pdf
Micropolis Feuille Score
128,85 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/d8/d2-micropolis-regle.pdf
Chaque joueur prend une tuile Fondation et y place 5 Soldats qui constituent son armée de départ.
989,97 Ko - En Français