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Chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-mêmes devenu un Loup-garou !
1,36 Mo - En Français 918,29 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/12/7e-loup-garou-pour-une-nuit-regle.pdf
Dans Loup Garou pour Une Nuit, chaque joueur joue le rôle d’un Villageois, d’un Loup-garou ou d’un personnage spécial. C’est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l’un d’eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou !
1,97 Mo - En Français 720,81 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/46/cd-lours-aux-devinettes-regle.pdf
Le petit ours aime bien jouer aux devinettes et il a découvert quelque chose : qu’est-ce que c’est ? Ce n’est pas bleu et ce n’est pas non plus une voiture. C’est peut-être l’arrosoir rouge ? En ayant un peu de chance aux dés, vous poserez les bonnes questions qui vous amèneront peu à peu à trouver la réponse à la devinette en éliminant de plus en plus de possibilités.
669,57 Ko - En Allemand 669,57 Ko - En Anglais 669,57 Ko - En Espagnol 669,57 Ko - En Français 669,57 Ko - En Italien 669,57 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/5f/c7-lours-savant-apprend-a-compter-regle.pdf
« Que c'est ennuyant de compter » grogne le petit ours. « Un, deux, trois ! Compte comme moi ! » lui dit le grand ours. « Est-ce que tu sais qu'autrefois, j'étais le champion pour compter ? » Plein d'admiration, le petit ours regarde le grand ours. « C'est vrai ? Eh bien, tu vas me raconter tout ce que tu sais sur les chiffres et le calcul ! » réplique le petit ours en faisant une belle pirouette...
223,64 Ko - En Allemand 223,64 Ko - En Anglais 223,64 Ko - En Espagnol 223,64 Ko - En Français 223,64 Ko - En Italien 223,64 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/d4/2b-love-letter-2019-rulebook.pdf
In Love Letter, 2–6 suitors compete to have their missives delivered to the kingdom’s princess, who seeks an ideal partner and confidant for when she assumes the throne.
691,87 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/9e/c7-love-letter-regle.pdf
Mélangez les 16 cartes afin de former une pioche, prendre la première carte, sans la regarder et la retirer du jeu. Si vous jouez à 2, piochez 3 cartes et disposez les face visible sur la table, elles ne seront pas utilisées pendant cette manche. Chaque joueur pioche 1 carte et la garde secrète.
71,80 Ko - En Français 372,65 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/2d/dc-lowlands-rulebook.pdf
On the wave-battered coast of the North Sea, hard-working folk make a living by the sweat of their brow. Under constant threat of storm and flood, communities rally together to build dikes that keep the rising tide at bay. But every citizen constructing a dike is one fewer citizen tending flocks and maintaining the family farm.
16,54 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/a2/4d-lucky-captain-regle.pdf
Assemblez et placez le plateau de jeu entre les joueurs. Mélangez la pioche Météo et placez les cartes face cachée au bout de la piste.
1,96 Mo - En Allemand 1,96 Mo - En Anglais 1,96 Mo - En Espagnol 1,96 Mo - En Français 1,96 Mo - En Italien 1,96 Mo - En Néerlandais 1,96 Mo - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/b9/d7-lucky-numbers-regle.pdf
Chaque joueur essaye de compléter le premier son jardin avec des trèfles. Mais pour cela, il doit veiller constamment à ce que les nombres dans chaque rangée et chaque colonne soient toujours classés dans l’ordre croissant.
543,67 Ko - En Français 628,22 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c3/c2/10-lueur-regle.pdf
Journal de bord d’un aventurier de la 11e génération. Je m’appelle Pocana et je suis l’un des sept aventuriers, formés à maîtriser le pouvoir des éléments par les sept aventuriers précédents, eux-mêmes formés avant cela... depuis des centaines et des centaines d’années, dans un cycle immuable. Je rédige ce journal dans l’espoir d’aider les générations futures le moment venu. Pour moi, c’est maintenant,...
2,96 Mo - En Français 3,01 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/c7/df-lumens-regle.pdf
Dans Lumens, les joueurs jouent dans le sens des aiguilles d’une montre et doivent placer leurs jetons Lumière sur le plateau. Le plateau est composé de deux zones : les passages et les salles. Les joueurs doivent placer leurs jetons Lumière à l’intérieur des salles sur le plateau.
628,70 Ko - En Français 2,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/16/70-luminos-regle.pdf
Au milieu d’un vaste océan d‘un bleu azur se trouve l‘île fantastique de Luminos où de drôles de créatures scintillantes et rares appelées Luminettes volent à travers l‘épaisse forêt et les vastes plaines. Chaque été, de jeunes aventuriers se lancent un défi passionnant : trouver en premier cinq Luminettes.
1,52 Mo - En Allemand 1,52 Mo - En Anglais 1,52 Mo - En Espagnol 1,52 Mo - En Français 1,52 Mo - En Italien 1,52 Mo - En Néerlandais