Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Vous venez de trouver une mine remplie de cristaux d’énergie ! Ceux-là même dont vous vous servez pour votre magie de tous les jours. Le hic, c’est que vous êtes tombé au passage sur des hordes de monstres.
4,92 Mo - En Français 4,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/75/5f-age-of-towers-the-winx-regle-multilingue.pdf
La mise en place est identique à celle de la boîte de base à l’exception des points suivants : Mélangez les nouvelles cartes Héros à louer dans la pioche des cartes quête.
245,02 Ko - En Anglais 245,02 Ko - En Français 245,02 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/62/6d-agricola-famille-regle.pdf
Votre objectif est de construire une ferme pour vous et votre famille. Vous commencez avec une maison en bois composée de seulement deux pièces, acceuillant vos deux premiers fermiers. Plus votre famille est nombreuse, plus vous pouvez faire d’actions pendant chaque tour.
2,65 Mo - En Français 1,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/37/67-agricola-les-fermiers-de-la-lande-la-big-box-regle.pdf
Dans Agricola Big Box Les Fermiers de la Lande, vous êtes des fermiers et élevez des moutons, cochons, vaches et chevaux. Trois ouvriers agricoles vous aident à vous occuper des animaux dans votre ferme. Lors de chaque tour, vous placez vos ouvriers à tour de rôle sur les cases à votre disposition pour clôturer des pâturages, construire des stalles et des étables, et améliorer votre ferme. A l’issue...
3,88 Mo - En Français 1,95 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/33/59-agricola-les-fermiers-de-la-lande-regle.pdf
Nouvel animal : le cheval. Le cheval est comestible mais il est également un gros facteur de points à la fin de la partie. Nouveaux aménagements mineurs et majeurs : 132 aménagements supplémentaires : Four à Tourbe, Écuries, Abattoirs à Chevaux, Église du Village...
2,04 Mo - En Français 3,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/bf/9b-agricola-regle.pdf
L’Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction.
1,41 Mo - En Français 1,42 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/7f/a7-agricola-2016-regle.pdf
Les joueurs gèrent et développent une ferme sous tous ses aspects. Ils labourent et sèment des champs pour récupérer des cultures, qu’ils peuvent utiliser pour nourrir leur famille ou pour augmenter leur rendement. Ils construisent des pâturages et des étables pour accueillir et élever des animaux.
3,00 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/52/af-agricola-terres-delevage-regle.pdf
Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux. Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux. Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.
2,11 Mo - En Français 530,03 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/03/fd-agropolis-rulebook.pdf
From clucking chickens to rumbling tractors, the sounds of a bustling farm are everywhere. It's up to your team of planners to turn this little farm into a flourishing ranching community! Having developed dream cities in Sprawlopolis, it's now time to set your sights on the rolling countryside, where farm, ranches, and roads intermingle master plan, as ever, seems just out of reach.
945,76 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/4b/e7-air-land-sea-bestioles-en-guerre-regle.pdf
Dans Air, Land & Sea: Bestioles en Guerre, deux joueurs se disputent le contrôle de chaque théâtre de guerre en jouant des cartes et en utilisant stratégiquement leurs capacités spéciales pour gagner des batailles. Celui qui gagne le plus de points de victoire sur plusieurs batailles remporte la guerre ! En tant que commandant suprême, vous devez déployer avec soin vos forces sur trois théâtres de...
3,56 Mo - En Français 2,33 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/98/9a-airlines-europe-regle.pdf
L’ère des avions de ligne a commencé. Des entrepreneurs courageux fondent les premières compagnies aériennes et sont en concurrence pour obtenir les rares licences disponibles pour l’espace aérien européen. Ce marché en pleine croissance et la perspective de profits importants attirent rapidement de nouveaux investisseurs.
2,28 Mo - En Français 7,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/e5/0f-air-mail-rulebook.pdf
1925, the US Congress passes the new Air Mail Act also known as the Kelly Act. The Postmaster General will now contract commercial airline companies to carry mail. Step into the shoes of an aviation tycoon and manage one of these companies competing for the contracts to establish and operate the first air mail service.
1,81 Mo - En Anglais