Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/ec/f3-sushi-go-party-regle.pdf
Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d’un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d’une grande variété d’options délicieuses. Ensuite, lors de 3 tours de jeu, essayez de marquer plus de points que vos adversaires en prenant les meilleures combinaisons de cartes avant qu’elles vous passent sous le nez !
1,59 Mo - En Français 1,97 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/7e/c8-sushi-draft-regle.pdf
Les cartes mises de côté en début de manche. Puis on démarre une nouvelle manche en distribuant 6 nouvelles cartes à chacun.
1,48 Mo - En Français 1,89 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/be/70/93-sushi-dice-regle.pdf
Un des joueurs donne le signal de départ et, à partir de cet instant, chaque duelliste lance ses dés afin d’être le premier à obtenir tous les symboles présents de l’un des trois plateaux visibles. Ils jouent simultanément et peuvent librement mettre de côté ou relancer tout ou partie des dés à tout moment, sans jamais attendre leur adversaire.
181,55 Ko - En Français 177,53 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/1e/72-survive-dolphins-squids-5-6-players-oh-my-rulebook.pdf
Survive: Dolphins & Squids & 5-6 Players… Oh My! contains 3 mini-expansions for the great game of Survive: Escape From Atlantis!, all packaged into this one box: 5-6 Players!, Dolphins & Dive Dice!, The Giant Squid!
403,03 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/75/19-supra-mega-giga-top-jeu-regle.pdf
Sélectionner les 42 cartes Famille. Les mélanger et en distribuer 6 à chaque joueur. Le reste des cartes constitue la pioche. Le plus jeune joueur commence et demande au joueur de son choix la carte d’une famille, en donnant d’abord le nom de la famille puis celui du personnage souhaité. Par exemple : « Dans la famille À LA PISCINE !, je voudrais Simon. ».
5,78 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1e/0a/96-super-vampires-regle.pdf
Tour à tour, les joueurs jouent le rôle du Super-Vampire. Pendant son tour, le Super-Vampire ramasse autant de gousses d’ail que possible et les lance dans la fente de sa tour pour nourrir son Bouffegousse. Pendant ce temps, les autres joueurs lancent leurs six dés Soleil, pour précipiter le moment où le jour se lève et mettre un terme au tour du Super-Vampire. Celui qui a ramassé le plus de gousses...
2,25 Mo - En Français 2,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/6a/29-super-peluches-regle.pdf
Lors d’une trop calme après-midi d’été, des enfants trouvent dans leur chambre 2 dés magiques cachés dans une petite boite. Lorsque les enfants lancent ces dés, les peluches de la chambre prennent vie et expriment leur souhait le plus fou : devenir des Super-héros ! Ou mieux encore… des Super Peluches !!
1,24 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/04/95-super-pas-vite-regle.pdf
J’arrive, je cours, je vole ! Non, tu n’arrives pas, tu ne cours pas, tu rampes… Mais c’est parfait pour cette course d’escargots très originale où c’est le plus lent qui gagne. Une ode à la lenteur qui fait du bien dans notre société où tout est devenu urgent. Super pas vite est un jeu très universel qui est plaisant autant pour les enfants que pour les adultes. Tout le monde s’amuse et on aime y...
4,11 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/c0/b7-super-mini-verger-regle.pdf
Le moment est venu de récolter les fruits du verger. Mais les délicieuses cerises, pommes, poires et prunes sont aussi convoitées par l’effronté corbeau qui aimerait bien en récupérer un peu. Il vole d’arbre en arbre et y dérobe à chaque fois un fruit. Réussirez-vous à cueillir les fruits avant que le corbeau n’ait satisfait sa gourmandise et n’arrive à son nid ?
265,17 Ko - En Allemand 265,17 Ko - En Anglais 265,17 Ko - En Espagnol 265,17 Ko - En Français 265,17 Ko - En Italien 265,17 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/04/a5-super-mini-rafle-de-chaussettes-regle.pdf
C’est le jour de la lessive : des corbeilles pleines de chaussettes ont été préparées dans la laverie. Mais que s’est-il passé ? Le monstre aux chaussettes a encore fait des siennes et a tout mélangé ! Quelle chaussette va dans quelle corbeille et où sont les jetons pour le lave-linge ?
206,72 Ko - En Allemand 206,72 Ko - En Anglais 206,72 Ko - En Espagnol 206,72 Ko - En Français 206,72 Ko - En Italien 206,72 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/d6/74-super-mega-lucky-box-regle.pdf
Mélanger les cartes Grille et en distribuer 5 à chaque joueur. Chacun en choisit 3 qu’il garde face visible devant lui et défausse les 2 autres face visible au centre de la table. Conseil : faites attention à avoir, si possible, tous les numéros de 1 à 9 dans vos grilles. Chaque joueur prend un feutre, une carte Score et 4 éclairs (tous les autres jetons forment une réserve sur la table).
1,13 Mo - En Français 3,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/21/fb-superfly-regle.pdf
La partie se déroule en plusieurs manches. À chaque manche, tu vas devoir collectionner au maximum 5 cartes Mouche pour créer la collection la plus longue (avec le plus grand nombre de cartes) et obtenir un jeton Chasseur de mouches.
6,59 Mo - En Allemand 6,59 Mo - En Anglais 6,59 Mo - En Français