Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/f1/f6-black-skull-island-rulebook.pdf
Place the Coin Cards in a face-up pile within easy reach of all players. Each player should now take 1 Coin Card and place it face down in front of them. Shuffle the Treasure Cards, and place them in a face-down pile within easy reach of all players.
1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6f/29/a3-black-rose-wars-regle.pdf
Dans Black Rose Wars, chaque joueur incarne l'un des puissants Mages de l'Ordre de la Rose Noire qui cherche à devenir le Nouveau Grand Maître en acquérant le pouvoir de l’Artefact de la Rose Noire. Au début de la partie, les Mages se trouvent dans leurs salles de méditation (Cellules) au sein de la Loge. Ils devront utiliser leurs pouvoirs pour se frayer un chemin à travers la Loge et apaiser l'Artefact...
12,35 Mo - En Français 12,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/b9/13-black-fleet-rulebook.pdf
You command a flotilla of ships on behalf of a nation in a far off corner of the Caribbean. Each turn, you will move your merchant ship, your pirate ship, and a navy ship to try and win doubloons. These riches will allow you to improve your ships and when your fleet is fully developed, you may pay the ransom of the governor’s daughter to win the game.
5,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/de/b2-black-fleet-regle.pdf
Vous représentez une nation qui contrôle des navires dans un coin reculé des Caraïbes. À chaque tour, vous déplacerez votre bateau marchand, votre navire pirate et une frégate pour essayer de gagner des doublons. Cette richesse vous permettra d’améliorer vos bateaux et lorsque votre flotte sera complètement développée, vous pourrez payer la rançon de la fille du gouverneur pour gagner la partie !
5,20 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/33/68-black-angel-regle.pdf
L’Humanité, par son comportement irresponsable, a épuisé les ressources naturelles de la Terre et rendu celle-ci quasi inhabitable. Dans un sursaut de lucidité et pressées par la dégradation irréversible de notre planète, les grandes Nations sont dès lors contraintes de mettre leurs différends de côté et de partager leurs connaissances pour donner naissance au plus vaste vaisseau spatial jamais construit...
5,84 Mo - En Français 5,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b2/03/96-bitoku-regle.pdf
Il y a bien longtemps, du temps de nos ancêtres, à une époque oubliée par l’humanité, un grand esprit habitait une immense forêt. Sa seule présence imprégnait toute chose de vie et assurait l’abondance et la paix. Une fois révolu le temps qui lui était imparti, le grand esprit s’en allait pour ne plus jamais revenir. Un esprit vertueux digne de prendre sa place, appelé Bitoku, était alors élu pour...
12,33 Mo - En Français 11,13 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/dc/bc-bistro-pot-pourri-regle.pdf
Le célèbre critique gastronomique Gustave Germe est en ville et, une fois de plus, il décerne ses étoiles de gourmet tant convoitées. Il rend également visite au bistrot « PotPourri ». C‘est l‘occasion pour vous de mettre à l‘épreuve vos talents de cuisinier et de décrocher vos propres étoiles de gourmet !
1,96 Mo - En Tchèque 1,96 Mo - En Allemand 1,96 Mo - En Français 1,96 Mo - En Hongrois 1,96 Mo - En Polonais 1,96 Mo - En Slovaquepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/e5/98-biss-20-regle-multilingue.pdf
De façon répétée, vous comptez ensemble de 1 à 20 par ordre croissant. Dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque joueur doit donner un nombre. Après chaque tour de comptage vous affectez une tâche à un nouveau nombre. Sur les cartes des tâches, Fred « la chauve-souris » vous indique de quelle façon vous devez prononcer le nombre ou par quelle pose, par quel geste ou par quel bruit vous devez...
734,01 Ko - En Allemand 734,01 Ko - En Anglais 734,01 Ko - En Français 734,01 Ko - En Italien 294,39 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/fc/96-biquette-en-goguette-regle.pdf
Bienvenue chez Biquette ! Elle porte toujours un drôle de nœud papillon et ses amis animaux sont plutôt bizarres ! Un requin rose en armure de chevalier fait du skate board, un caniche bleu en short en cuir bavarois tricote des socquettes et un lama vert en scaphandrier joue de la batterie. Vous ne me croyez pas ? Et bien faites une partie et vous verrez !
3,25 Mo - En Allemand 3,25 Mo - En Anglais 3,25 Mo - En Espagnol 3,25 Mo - En Français 3,25 Mo - En Italien 3,25 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/1a/6b-bioviva-le-jeu-naturellement-drole-regle.pdf
Le joueur guide tire une carte « épreuve » dans la boîte. Il lit la question et les propositions de réponses figurant sur la face bleue, dans l'encadré du haut. Tous les joueurs, y compris le joueur guide, choisissent secrètement le jeton ou correspondant à leur réponse et le mettent distinctement en avant face cachée sur la table.
262,77 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/ab/e1-bioviva-junior-le-jeu-naturellement-drole-regle.pdf
La partie « Continents » : elle permet de choisir si l’espèce ou le lieu figurant sur la carte se trouve en Asie, en Océanie, en Europe, en Amérique du Sud, en Amérique du Nord, en Afrique, ou si l’espèce est présente dans le monde entier.
2,22 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/c8/2f-bingo-regle.pdf
Le but du jeu est de cocher les quatre chiffres d'une même ligne, d'une même colonne ou d'une même diagonale. Placez tous les jetons dans le petit sac et mélangez-les bien en secouant le sac. Chaque joueur prend une feuille du bloc Bingo et un crayon. Inscrivez dans les cases vides des maisons tous les chiffres de 1 à 16, dans l'ordre que vous voulez. Faites seulement attention à ce que chaque chiffre...
764,99 Ko - En Allemand 764,99 Ko - En Anglais 764,99 Ko - En Espagnol 764,99 Ko - En Français 764,99 Ko - En Italien 764,99 Ko - En Néerlandais