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Les Bubblees sont de petites créatures rondes et colorées aux pouvoirs étranges. Elles flottent dans le Ciel, tout autour des Planètes et finissent par tomber de bulle en bulle, attirées par la pesanteur. Le hasard faisant, lors de leur arrivée sur les Planètes les Bubblees égarent souvent leurs semblables...
1,43 Mo - En Français 1,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/f4/7a-bubblee-pop-level-up-regle.pdf
Avec l’apport de ces deux nouvelles familles qui viennent enrichir le jeu de base Bubblee Pop, les joueurs peuvent désormais personnaliser leurs parties en choisissant les 5 couleurs de Bubblees utilisées pour leur duel.
219,55 Ko - En Français 203,55 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/6c/63-bruxelles-1897-regle.pdf
1897, l’Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l’Exposition Internationale ouvre ses portes. Le temps est venu d’inscrire votre nom dans l’Histoire de l’Art. Pour asseoir votre notoriété, vous devrez exposer et vendre vos créations artistiques, bâtir des chefs d’œuvre architecturaux ou encore, tirer profit de vos relations mondaines.
3,09 Mo - En Français 3,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/20/d8/7d-bruxelles-1893-regle.pdf
Bruxelles, 1893 : Victor Horta signe la Maison Autrique et l’hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices « Art nouveau », où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux.
1,51 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/c1/52-brutus-regle.pdf
« Prends garde à la chute » avertissait l'esclave à l'empereur paradant dans les rues de Rome. Cela vaut aussi pour vous ! Ne comptez pas que sur la chance pour vous débarrasser de vos cartes avant vos adversaires. Prudence et vilenie seront de la partie pour vaincre vos ennemis.
2,29 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/55/2c-bruges-regle.pdf
Le plateau de jeu est posé au centre de la table de manière à ce qu'il soit accessible et visible par tous les joueurs. Les tuiles 50/100 points sont placées à coté de la case 49 de la piste de score sur le plateau de jeu.
2,09 Mo - En Français 6,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/94/6c-brouhaha-regle.pdf
Consultez le tableau qui suit et, suivant le nombre de joueurs, retirez du jeu les cartes indiquées. Elles ne seront pas jouées pendant la partie.
599,27 Ko - En Français 236,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/d0/5b-broom-service-regle.pdf
Les joueurs deviennent des sorcières, des druides et des cueilleurs, qui produisent de puissantes potions et les livrent à l’aide du Broom Service dans tout le royaume magique. Manche après manche, les rivaux enchantés choisissent quatre de leurs dix cartes Rôle. Sur chaque carte figure une action brave et une action lâche.
1,04 Mo - En Français 1,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/15/f0-broom-service-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
Une fois de plus, les sorcières passent en trombe sur leurs balais pour livrer des potions colorées via le « Broom Service ». Une fois de plus, la question magique est la suivante : serez-vous brave ou lâche ? Prendrez-vous des risques – pour finalement tout perdre ? Ou jouerez-vous la sécurité – quitte à le regretter amèrement ?
669,81 Ko - En Français 717,18 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/de/93-brix-rulebook.pdf
Les joueurs construisent un mur en plaçant des briques. A chaque joueur son symbole ou sa couleur. Le premier à créer un alignement de quatre a gagné! Mais attention! Chaque brique est composée de deux cubes contenant à la fois votre symbole ou votre couleur ainsi que ceux de votre adversaire.
501,77 Ko - En Allemand 501,77 Ko - En Anglais 501,77 Ko - En Espagnol 501,77 Ko - En Français 501,77 Ko - En Italien 501,77 Ko - En Néerlandais 501,77 Ko - En Portugais 501,77 Ko - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/d8/57-bristol-1350-regle.pdf
La redoutable peste noire s’est abattue sur la ville de Bristol. Vous courez dans les rues à bord de l’une des trois charrettes à pommes disponibles, cherchant désespérément à vous échapper vers la sécurité de la campagne. Si votre charrette est la première à quitter la ville et qu’elle est remplie uniquement de villageois en bonne santé, vous et vos compagnons de charrette avez réussi à vous échapper...
31,15 Mo - En Français 14,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/64/5e-brigands-regle.pdf
Brigands est un jeu de déduction et de fourberie qui oppose un prince à des bandes rivales de brigands. Le prince doit protéger les coffres de la ville contre les brigands. À la fin des 6 tours de jeu, le prince est victorieux si aucun brigand n’a réussi à voler 50 Ducats au royaume. Sinon, c’est le brigand le plus riche qui l’emporte.
2,18 Mo - En Français