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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/9e/41-colt-express-regle.pdf
11 juillet 1899, 10 heures du matin, l'Express de l'Union Pacific vient de quitter Folsom au Nouveau-Mexique avec 47 passagers à son bord. Quelques minutes plus tard, on entend des bruits de pas précipités sur le toit, puis les premiers coups de feu.
2,23 Mo - En Français 9,42 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/12/9a-colt-express-marshal-prisonniers-regle.pdf
Les plus fameux bandits de l’Ouest attaquent une nouvelle fois l’Express de l’Union Pacific. Aujourd'hui, le Marshal Samuel Ford s’est préparé et a reçu des ordres clairs : il doit mettre la main sur Mei en priorité. Les autorités la recherchent depuis plusieurs mois déjà. Cette fois-ci sera son coup de trop : son dernier coup !
1,80 Mo - En Français 1,76 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/bc/cc-colt-express-convoyeurs-train-blinde-regle.pdf
Dans cette extension, vous incarnez un Bandit, membre d'une des deux équipes - la bleue ou la rouge - qui s'affrontent dans la course aux Butins. Votre but : faire partie de l'équipe la plus riche en fin de partie. En plus des Butins habituels, de nouveaux Butins (Pépites, Bagages, Documents secrets) ainsi qu'une nouvelle récompense (Bande Organisée) peuvent vous enrichir.
7,21 Mo - En Français 4,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/8e/bc-colt-express-chevaux-diligence-regle.pdf
Traversant la plaine, la voie ferrée longe la piste de terre qui relie Des Moines à Bismarck. Les diligences côtoient le cheval de fer, dans des nuages de poussière qu’on peut voir à des lieues à la ronde.
1,94 Mo - En Français 1,95 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/ef/4c-colt-express-bandits-regle.pdf
Cette mini-extension se joue unique- ment avec le jeu de base Colt Express (sans autre extension). Elle fait jouer Belle non par un joueur, mais par le jeu lui-même. Ainsi Belle peut gagner la partie.
320,90 Ko - En Français 301,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/40/77/f7-colorus-regle.pdf
Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus. Aide ses habitants et repeint leur monde en multicolore : colorie les maisons, fleurs, montgolfières et arcs-en-ciel avec les plus jolies couleurs possibles. Avec de la chance aux dés et un choix judicieux, tu pourras colorier au fur et à mesure les cases du dessin pour créer, petit à petit, une véritable œuvre d‘art.
6,22 Mo - En Allemand 6,22 Mo - En Anglais 6,22 Mo - En Espagnol 6,22 Mo - En Français 6,22 Mo - En Italien 6,22 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/1f/80-color-mania-regle.pdf
Barbouille, le petit peintre en herbe, adore peindre de superbes tableaux multicolores. Il a donc besoin de beaucoup de couleurs ! Les enfants font avancer Barbouille de tube en tube en retournant les cartes illustrées et en nommant les couleurs. En récompense, ils récupèrent de nombreux jetons colorés. Mais attention ! Le chien Toffie aime voler les pinceaux ! Si les joueurs indiquent un objet de...
5,08 Mo - En Allemand 5,08 Mo - En Anglais 5,08 Mo - En Espagnol 5,08 Mo - En Français 5,08 Mo - En Italien 5,08 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/2e/47-colori-duo-regle.pdf
Les planches ont chacune 2 faces : une bleue et une jaune (on ne joue toujours qu’avec une seule face à la fois) sur lesquelles sont représentés différents objets.
461,56 Ko - En Français 453,92 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/22/45-coloretto-regle.pdf
Les 2 à 5 joueurs prennent des cartes placées sur la table. Tout au long de la partie, chacun essaie de se spécialiser dans quelques couleurs, puisqu’à la fi n de la partie seules trois couleurs lui feront gagner des points, les autres lui en faisant perdre. Chacun essaie donc d’accumuler les cartes dans trois couleurs, et d’éviter d’en prendre dans les autres - mais ce n’est pas si simple.
295,07 Ko - En Français 301,65 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/ea/ae-colorado-rulebook.pdf
Explore the American West with a pen and cards as your equipment. To succeed in your expeditions, call the right cards and give the ones you like to trigger the most advantageous effects. You’ll also need to match characters with their favorite tools and transportation to open doors to new regions. Can you become the best explorer?
5,13 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/2c/06-color-addict-tetes-brulees-regle.pdf
L’objectif du jeu est de se débarrasser le plus vite possible de toutes ses cartes. Toutes les cartes sont mélangées puis distribuées aux joueurs équitablement. Chaque joueur a sa pioche devant lui et 3 cartes en main. La catapulte est posée au centre avec un bonbon Têtes Brûlées dessus.
1,47 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/af/d1-color-addict-regle.pdf
Jouer seulement avec les cartes contenant les mots suivants : « rouge », « bleu », « jaune » et « vert », quelque soit la couleur dans laquelle ces mots sont écrits. Chacun son tour, les joueurs posent une carte de leur main sur le tas central et pioche une carte afin d’avoir toujours 3 cartes en main. Si le joueur ne peut pas poser de cartes, il doit en piocher une et passer son tour.
291,13 Ko - En Français