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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/28/77-dune-regle.pdf
Placez tous les pions d'Épices dans la Banque d'Épices. Les piles de cartes Épices et Traîtrise sont mélangées et placées face cachée à côté du plateau de jeu. Les cartes jouées seront empilées face visible à côté des pioches et mélangées de nouveau pour réapprovisionner la Pioche Épices et la Pioche Traîtrise si nécessaire.
223,14 Ko - En Français 1,87 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/20/16/31-dune-ixians-tleilaxu-rulebook.pdf
This expansion is dedicated to everyone who has created or thought about creating new factions or other innovations for the DUNE board game. When we created DUNE, we followed some unspoken guidelines.
381,62 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/37/f9-dune-imperium-regle.pdf
Il n’est dans tout l’Univers Connu de ressource plus précieuse que le Mélange, ou Épice. Présente uniquement sur la rude planète désertique Arrakis (connue également sous le nom de Dune), c’est en effet autour du contrôle de l’Épice que s’articulent nombre de conflits opposant les Grandes Maisons de l’Imperium. Ceux qui convoitent le pouvoir par son biais recherchent alliances et soutien afin de consolider...
3,97 Mo - En Français 1,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/66/2a-dune-imperium-lavenement-dix-regle.pdf
Avec L’AVÈNEMENT D’IX, élargissez votre compréhension du vaste univers de Dune. Cette extension de Dune : Imperium permet notamment de redécouvrir un acteur clé de la scène galactique dont le jeu de base avait limité le rôle, et d’en introduire un nouveau, non moins redoutable.
3,36 Mo - En Français 2,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/7d/a2-dune-imperium-immortalite-regle.pdf
Les Bene Tleilax, ou Tleilaxu, sont une puissante société marginale de l'Imperium, spécialisée dans le génie génétique. Les leaders à la Chambre doivent soigneusement évaluer les coûts de traiter avec eux, à la fois financiers et éthiques. Les organes de remplacement des Tleilaxu sont largement utilisés dans tout l'Imperium, mais leurs programmes de greffes génétiques et leurs créations hybrides sont...
3,35 Mo - En Français 3,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/90/6c-dune-betrayal-rulebook.pdf
House Atreides knows that the Harkonnen will attack Dune soon. What they don’t know is who they can trust and who is a secret Harkonnen agent. Test your allies — who knows which side they will be on when the Harkonnen attack! Uncover enemies hiding in the shadows — who can you trust? When the time comes, whose back will you defend and whose will you stab?
446,57 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/7d/78-dune-1993-regle.pdf
Se déroulant des milliers d'années dans le futur, le jeu de plateau Dune est basé sur les romans de Frank Herbert sur une planète aride au coeur des machinations politiques de l'empire spatial humain. Conçu par les créateurs d'Eon of 'Cosmic Encounter fame, certains prétendent que le jeu peut être décrit comme Cosmic Encounter se déroulant dans l'univers de Dune, mais les deux jeux ont peu de choses...
5,95 Mo - En Français 1,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/dc/33-dunaia-the-prophecy-regle.pdf
Chaque joueur incarne un chef de tribu. Il souhaite devenir le protecteur des Dunaïas et, pour cela, il construit des Bâtiments, recrée des Artefacts, réalise des parties de la Prophétie et collecte des Fleurs de métal.
2,79 Mo - En Français 2,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/0d/7e-duck-regle.pdf
Au cours d‘une partie de DUCK, les joueurs essaient de poser judicieusement les cartes de leur main afin de récolter le plus de points possible. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes de sa main peut gagner beaucoup de points. Mais celui qui se montre courageux et malin et se couche au bon moment surprend les autres joueurs et peut ainsi engranger encore plus de points.
843,74 Ko - En Allemand 843,74 Ko - En Anglais 843,74 Ko - En Français 843,74 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/b5/df-duckomenta-art-regle.pdf
Tous les musées se disputent les œuvres de interDuck, la mystérieuse entité canard. Saurez-vous choisir les œuvres à la mode ou mieux encore créer la tendance qui fera de votre musée le plus réputé du monde ? 95 œuvres des interDuck à admirer et à collectionner dans ce formidable jeu, simple, stratégique et passionnant qui vous fera voyager de l'antiquité au moyen-âge et de la renaissance au pop art.
665,70 Ko - En Français 833,73 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/86/b5-dtc-regle.pdf
Avoir le moins de cartes une fois la pioche de cartes épuisée.
270,61 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4f/66/c7-drones-vs-goelands-regle.pdf
Choisissez votre camp et rejoignez la lutte pour conquérir les Avant-Postes et ainsi contrôler le ciel ! Réalisez des combos et prenez l’avantage ! La partie se joue en deux manche gagnantes. L’objectif est de contrôler simultanément les sept Avant-Postes ou la majorité en fin de manche.
1,30 Mo - En Français 828,54 Ko - En Anglais