Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/69/a3/9f-unlock-escape-adventures-regle.pdf
Il est conseillé, pour se familiariser avec le jeu, de commencer par le Tutoriel qui vous explique les règles. Il est possible de jouer ce tutoriel avant de lire les règles du jeu. Suivez simplement la mise en place indiquée ci-dessous.
7,04 Mo - En Français 9,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d9/95/2b-unlock-epic-adventures-regle.pdf
Il est conseillé, pour se familiariser avec le jeu, de commencer par le Tutoriel qui vous explique les règles. Il est possible de jouer ce tutoriel avant de lire les règles du jeu. Suivez simplement la mise en place indiquée ci-dessous.
2,71 Mo - En Français 7,47 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2d/80/e5-unita-regle-multilingue.pdf
Helvétia, avant de devenir un pays, appartenait selon les régions aux Empires voisins. Mais, la volonté d’indépendance, le désir d’autonomie et l’esprit des Helvètes les poussèrent à se séparer des Grands de ce monde. Ceci ne s’est pas fait sans heurts, et les Grands tentèrent par tous les moyens de retenir ces rebelles indisciplinés.
3,38 Mo - En Allemand 3,38 Mo - En Anglais 3,38 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6d/af/fb-unicorn-fever-regle.pdf
Dans le Royaume de la Magie, tout le monde sait qu’une marmite d’or se cache au pied de chaque arc-en-ciel. Chez les hommes, beaucoup considèrent cette indéniable vérité comme une légende issue du folklore, mais à l’insu des êtres non magiques, partout où un arc-en-ciel apparaît, les licornes des environs cessent immédiatement leurs activités et se ruent sur ce dernier, pour être les premières à se...
5,83 Mo - En Français 7,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/c6/d7-unfold-kids-operation-cookies-regle.pdf
Cette aventure à déplier se présente sous forme de deux enveloppes. NE LES DÉPLIEZ PAS TOUT DE SUITE ! Lisez d’abord les règles attentivement (ici et sur l’intérieur de la couverture), puis lisez l’histoire page après page. N’ouvrez pas de nouvelles pages avant d’en avoir reçu l’instruction. Généralement, il vous faudra résoudre une énigme pour tourner une page. Dans ce cas, ne tournez JAMAIS la page...
215,62 Ko - En Français 279,84 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/18/44-unfold-dark-story-regle.pdf
Lisez les textes dans l’ordre, en commençant par la page 02. Tous les éléments dont vous avez besoin pour résoudre l’énigme sont sur la double page que vous avez devant vous. Toutes les réponses aux énigmes sont des codes sous forme de chiffres. Ils peuvent contenir 3 ou 4 chiffres, ou encore un pourcentage.
207,04 Ko - En Français 436,95 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/4f/85-unfathomable-rulebook.pdf
The year is 1913. You are the passengers and crew aboard the steamship SS Atlantica, a small passenger ship operated by Fairmont Shipping Co. that is traveling across the Atlantic Ocean en route to Boston, Massachusetts. During the first days of the voyage, there are rumors that the lookouts have spotted large, dark shapes in the water following behind the ship. Some of the ship’s occupants have been...
13,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/35/1b-unexpected-treasures-rulebook.pdf
Players set out on a mission to collect old furniture from a bulky waste collection site and to turn a profit by selling their recovered goods to paying customers. It's first come, first served, but players are only able to take a few items home at a time. And they have to be wary of thieves, who are out on the prowl just waiting to steal the collected goods from the players' homes.
466,13 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/95/05/74-une-saison-au-zoo-le-jeu-du-soigneur-regle.pdf
Chaque joueur choisit un pion (à monter en mettant le personnage en carton sur son socle) et le place au niveau de l’Entrée. Place les cartes EMPREINTES, CHANCE et ENCLOS dans les emplacements prévus à cet effet, dans la boîte. Les cartes MISSIONS sont posées à plat, à côté du plateau.
235,67 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/49/f0/24-une-pointe-de-chantilly-regle.pdf
Un joueur qui renonce à sa portion du gâteau actuel peut, à la place, manger toutes les parts qu'il a conservées d'une variété. Il choisit alors une variété qu'il a conservée, en retourne toutes les parts et les place face cachée devant lui, avec les autres parts déjà mangées.
91,03 Ko - En Français 123,91 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/c1/02-une-nounou-en-fer-regle.pdf
Les tuiles oranges sont des tuiles bonus. Leur bonus s’applique uniquement au joueur dont c’ est le tour et qui s’arrête sur cette tuile. Il applique alors immédiatement l’ effet de ce bonus et reprend ensuite son tour normalement.
684,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/13/6f-une-colonne-de-feu-regle.pdf
Angleterre, 1558. La vénérable cathédrale de Kingsbridge veille toujours sur la ville. Mais des conflits entre catholiques et protestants divisent profondément l’Europe. L’Angleterre, la France, l’Espagne et les Pays-Bas se disputent le pouvoir afin d’étendre leur domination.
4,43 Mo - En Français 6,35 Mo - En Anglais