Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Dans ce jeu de vente aux enchères, traversez 5 époques industrielles (de la mine jusqu’à la robotisation) marquées par la découverte et l’utilisation de la vapeur, des premières machines ,ou encore de l’électricité. Construisez des usines et gagnez à la fin de précieux points de bonification en assurant leur pérennité à travers le temps.
424,29 Ko - En Français 296,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/65/d4-indus-rulebook.pdf
Each research team is examining the Indus Valley. Players try to earn points for each type of ruin by having the most researchers on each of these ruins. Once all researchers have been brought into play, the discovery counters are assigned.
424,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/e2/ff-indomptables-regle.pdf
Vous gagnez la partie en détruisant les 3 Forteresses adverses. Vous perdez la partie si vous devez piocher une carte et que votre deck (paquet) est vide.
4,43 Mo - En Français 4,70 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/e1/27-indian-summer-regle.pdf
Avant que l’hiver n’arrive, un automne particulièrement doux imprègne la forêt et les arbres se parent de leurs plus beaux atours. Pendant l’Indian Summer, la région de Nouvelle Angleterre fleurit pour la dernière fois dans un véritable arc-en-ciel vivant allant du vert au rouge en passant par l’orange.
11,84 Mo - En Français 12,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/79/54-incubation-regle.pdf
Le monde est devenu bien différent au cours des 12 derniers mois, depuis la plus grande découverte du siècle. Au sommet des plus hautes montagnes de la Terre, de courageux explorateurs ont découvert une grotte contenant des nids de gigantesques œufs de dragons colorés! Au cours de la dernière année, incuber ces œufs est devenu une affaire en or puisque les éleveurs les plus talentueux font fortune.
1,65 Mo - En Français 1,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/cd/ed-incognito-regle.pdf
À chaque tour, les joueurs doivent cacher un mot dans un lieu. Il faut réussir à le cacher (mais pas trop) pour que certains joueurs arrivent quand même à le trouver (mais pas tous). Une fois que les joueurs ont caché leur mot, ils vont essayer de retrouver les mots cachés de leurs adversaires.
878,11 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/b2/d9-in-a-grove-rulebook.pdf
The game is played in rounds. Each round, each player receives one of the eight silhouettes (which are numbered 2-8 with one blank), while three silhouettes are placed in the center of the table as suspects and the final silhouette is dubbed the victim. (With three players, the #2 is removed from the game.) You have to determine which suspect is the culprit, either to accuse him or to lure the other...
643,86 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/44/91-impro-social-regle.pdf
Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur! ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent...
3,92 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/61/42/b1-imperium-solo-rulebook.pdf
If you have both Imperium: Classics and Imperium: Legends, make the following changes to setup: You can play as any of the 16 available nations. The bot can be any of the 16 available nations. When you perform the commons setup, use the commons cards from either box. Check if any of the cards have the same name as your or the bot’s chosen nation. For each card that does, replace it with a random card...
2,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/43/15-imperium-classics-rulebook.pdf
Formidable adversaries are arrayed against you. Your people stand ready. History beckons. In your hands lies the destiny of one of the most storied peoples of history. Under constant threat of attack, you must conquer new lands, preside over dramatic scientific and cultural advances, and lead your people into the era of empire. Expand too rapidly and unrest will bring your civilisation to its knees;...
3,01 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/13/a4-imperial-steam-rulebook.pdf
The Industrial Age is starting to boom. You are in need of more workers for your factories, and you also need more workers to build railroad tracks to expand your railway network. This, in turn, will enable you to deliver the goods from your factories to cities with high demand. But do not forget to earmark goods for fulfilling profitable public contracts, because when the connection to Trieste is...
2,13 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9f/c9/47-imperial-settlers-why-cant-we-be-friends-rulebook.pdf
55 cards: 10 Barbarian cards, 10 Japanese cards, 10 Roman cards, 10 Egyptian cards, 13 Common cards, 2 Virtual player faction cards. Virtual player faction cards are used in the single player variant only (more in the single player variant section).
256,05 Ko - En Anglais