Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/18/16-connecteam-regle.pdf
Bienvenue dans Connec'Team, un jeu de coopération mêlant création et déduction. Rassemblez votre équipe et connectez-vous au mieux pour remporter, ensemble, la partie. Une équipe, un esprit ! Agilité d’esprit, coopération et bonne humeur autour d’un jeu d’association de mots dynamique et coopératif !! Bienvenue dans Connec'Team, un jeu de coopération composé de deux phases.
4,04 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/f9/90-connecto-regle.pdf
Important ! Ne mélangez pas le jeu de cartes : il est trié pour vous permettre une prise en main progressive. 1 • Chaque joueur prend un feutre et un plateau individuel, placé face “icônes colorées”. 2 • Le sablier est posé à portée de main de tous les joueurs. 3 • Si une carte numéro est au sommet du paquet (comme lors de votre première partie), posez-là au centre de la table. 4 • Placez entre les...
520,17 Ko - En Français 357,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/6d/f2-conspiracy-abyss-universe-regle.pdf
À l’Assemblée Océanique du Sénat, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. Vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale.
1,35 Mo - En Français 2,32 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/1d/5b-continental-express-regle.pdf
Aiguillez les différents wagons vers votre gare afin de composer votre train. Ceux-ci vous rapporteront des points de victoire en fonction de leur nombre et de leur rareté. Le joueur avec le plus de points de victoire en fin de partie sera le vainqueur.
2,19 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/79/9c-contrario-regle.pdf
La partie s’arrête quand toutes les cartes ont été gagnées. Le joueur qui en a le plus devant lui remporte la partie ! En cas d’égalité, lisez une nouvelle expression détournée aux joueurs ex-aequo pour les départager.
395,95 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/64/0e/3f-contre-temps-regle.pdf
Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...
1,14 Mo - En Français 707,13 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/de/0b/58-convoi-express-regle.pdf
Vous gérez ensemble la circulation des trains en Europe centrale ou en Amérique du Nord, selon le côté du plateau choisi. Vous devez récupérer des Marchandises dans différentes Villes avant de les livrer au Port de destination. Pour ce faire, vous pouvez utiliser plusieurs Trains qui ne circulent pas tous à la même vitesse, et que vous déplacez grâce aux dés. À l’aide de vos cartes Action, actionnez...
2,06 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/3c/b5-convoi-regle.pdf
Convoi est un jeu qui prend place dans l’univers de Neuroshima où l’humanité subit les assauts d’intelligences artificielles rebelles. Des armées de Robots commandées par un cerveau cybernétique détruisent villes et États les uns après les autres, transformant l’Amérique en une terre désolée, contaminée et dévastée !
1,40 Mo - En Français 1,91 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/c9/99-cookies-regle.pdf
Disposez le four à proximité de la surface de jeu. Placez les deux plaques au milieu de la table. Triez les gâteaux selon leur forme et gardez-les en réserve, ainsi que la garniture, à côté du four. Installez l’horloge à portée de main de tous les joueurs. Placez le compteur des heures sur 0 et celui des minutes sur 12. Placez le jeton Minuteur à côté de l’horloge. Il servira à indiquer quand les...
899,16 Ko - En Allemand 899,16 Ko - En Anglais 899,16 Ko - En Français 899,16 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6e/d3/41-copenhagen-regle.pdf
Nyhavn (le nouveau port) est célèbre pour ses maisons colorées avec leurs murs à pignon qui longent le bord de l’eau. Les joueurs doivent donc construire les nouvelles façades de ces maisons de façon à ce que ces dernières s’intègrent harmonieusement dans le magnifique paysage.
840,89 Ko - En Français 758,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/74/50-copy-or-not-copy-regle.pdf
Copy or Not Copy est composé de 72 cartes qui sont autant d'énigmes. Chaque carte représente 1 modèle original et 3 ou 4 copies avec chacune un petit manque, un petit défaut, parfois subtil et difficile à déceler. Parviendrez-vous à retrouver l'original avant vos adversaires ?
138,52 Ko - En Français 547,15 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/ef/0e-coralia-regle.pdf
Les récifs colorés qui entourent l'ancienne île pirate de Coralia sont un paradis pour les biologistes marins passionnés du monde entier, qui explorent le monde sous-marin avec leurs robots de plongée pour contribuer au développement des récifs coralliens. Vous allez envoyer vos ROV (“Remotely Operated Vehicles”, en français “Véhicules Sous-marins Téléguidés”) dans les profondeurs de la mer afin de...
4,17 Mo - En Français 4,18 Mo - En Anglais